Finessin #PY2QL0QQ8254 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu4.1× so oft · 31 Spiele · 83.9%
Lumi4.0× so oft · 21 Spiele · 61.9%
Pierce3.7× so oft · 31 Spiele · 61.3%
Ruffs3.0× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Max2.6× so oft · 17 Spiele · 47.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
37 / 354 | 31 | 12.2% | 61.3% | 3.7× | |
Stu |
2 / 566 | 31 | 12.2% | 83.9% | 4.1× | |
Lumi |
55 / 131 | 21 | 8.3% | 61.9% | 4.0× | |
Meg |
294 / 954 | 20 | 7.9% | 55.0% | 2.4× | |
Max |
— | 17 | 6.7% | 47.1% | 2.6× | |
Ruffs |
— | 14 | 5.5% | 50.0% | 3.0× | |
Colt |
— | 12 | 4.7% | 66.7% | 1.4× | |
Mortis |
— | 11 | 4.3% | 45.5% | 1.6× | |
Cordelius |
— | 9 | 3.5% | 55.6% | 2.0× | |
Edgar |
— | 8 | 3.1% | 75.0% | 0.8× | |
Griff |
— | 6 | 2.4% | 50.0% | 0.7× | |
Carl |
— | 6 | 2.4% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 254 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
20 | 65.0% | Colt 20% Cordelius 20% Brock 15% Griff 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
18 | 44.4% | Pierce 33% Gene 22% Belle 11% Carl 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
15 | 60.0% | Pierce 47% Mortis 33% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
14 | 57.1% | Lumi 36% Max 21% Edgar 14% Pierce 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
13 | 53.8% | Pierce 46% Meg 23% Max 15% Piper 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
13 | 84.6% | Crow 23% Carl 15% Colt 15% Cordelius 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
12 | 50.0% | Cordelius 25% Starr Nova 25% Edgar 17% Lumi 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
11 | 63.6% | Meg 36% Rico 27% Janet 18% Starr Nova 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 40.0% | Stu 50% Ruffs 30% Lumi 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
10 | 60.0% | Byron 30% Mortis 30% Angelo 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 33.3% | Buzz 33% Lumi 33% Meg 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 50.0% | Colt 38% Pierce 38% Carl 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 75.0% | Stu 75% Lou 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 75.0% | Stu 63% Otis 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
66 | 63.6% | Colt 18% Cordelius 14% Edgar 9% Pierce 8% |
|
Bounty |
48 | 50.0% | Pierce 31% Max 17% Mortis 17% Gene 8% |
|
Gem Grab |
39 | 61.5% | Stu 33% Meg 10% Rico 8% Lumi 8% |
|
Hot Zone |
37 | 51.4% | Lumi 32% Stu 24% Max 8% Buzz 8% |
|
Brawl Ball |
35 | 62.9% | Stu 26% Ruffs 20% Meg 17% Griff 9% |
|
Knockout |
29 | 55.2% | Pierce 31% Max 14% Angelo 10% Darryl 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.