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Scouting

LRS17 #Q0CGYY92G

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 3 20.0% 33.3%
1.5×
Gale 3 20.0% 66.7%
1.6×
Griff 3 20.0% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Gale 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 23.08. Diamond
Griffsein Pick
SurgeBhavish
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Starr Novasein Pick
DynamikeBhavish
MandySadeiyen
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Starr Novasein Pick
DynamikeBhavish
MandySadeiyen
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Griff 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
GriffSadeiyen
VS
BullDodo
Crow?.
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
PiperBhavish
JessieSadeiyen
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Gale 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Galesein Pick
BibiBhavish
Crow1+1=11
VS
8-BitILuvKids
EdgarDexter
Niederlage 23.08. Diamond
Griffsein Pick
DynamikeBhavish
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Fangsein Pick
PiperBhavish
JessieSadeiyen
VS
Niederlage 12.08. Mythic
VS
8-BitBIMO
Niederlage 12.08. Mythic
VS
8-BitBIMO
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Emzsein Pick
GriffSadeiyen
VS
TrunkHEROBRINE
Bolt2020
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Surgesein Pick
BibiBhavish
GriffSadeiyen
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Emzsein Pick
GrayBhavish
GriffSadeiyen
VS
MortisWBY
EdgarRA-KILL
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Emzsein Pick
SurgeBhavish
GriffSadeiyen
VS
BibiJOOCH
Coltinferno
SurgeBAKUGO
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Damianغوكو
BibiKH
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Damianغوكو
BibiKH
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Damianغوكو
BibiKH

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 20.0%
Griff 40% Fang 20% Pierce 20% Gale 20%
Gem Grab 4 50.0%
Gale 50% Emz 25% Griff 25%
Knockout 3 0.0%
Starr Nova 67% Brock 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Emz 100%
Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.