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Scouting

Xec⸙. #Q22PY2CYV

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

23.1%Winrate
133.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Meg 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Starr Novasein Pick
Taradad
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Starr Novamrshadow
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Rico 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Shadesein Pick
CrowHarsh07
BrockmAyHAm
VS
BibiAz
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
NitaG9
MaxBASEL
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ashsein Pick
VS
TrunkSALAMI
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
BerryAli_wahab
Bullali (;
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Micosein Pick
BerryAli_wahab
Bullali (;
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 14.08. Legendary
8-Bitsein Pick
PennyNoon
VS
Sieg 14.08. Legendary
8-Bitsein Pick
PennyNoon
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
VS
GriffSaud
OtisQ12_Y
El Primozz
Niederlage 17.08. Mythic
VS
GriffSaud
OtisQ12_Y
El Primozz
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
EdgarNewYzn
Mortisthe legend
ShadeRONER🫥

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 25.0%
Rico 25% Shade 25% Trunk 25% Starr Nova 25%
Heist 3 33.3%
8-Bit 67% Mico 33%
Gem Grab 3 33.3%
Ash 33% Meg 33% Starr Nova 33%
Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Bounty 1 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.