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Scouting

れもん #Q8RJCRGVP

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

47.5%Winrate
10.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 7 17.5% 71.4%
1.9×
Crow 5 12.5% 40.0%
1.7×
Lumi 5 12.5% 40.0%
1.9×
8-Bit 5 12.5% 60.0%
1.7×
Otis 4 10.0% 0.0%
1.6×
Cordelius 4 10.0% 50.0%
1.7×
Stu 3 7.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Crow 40% Lumi 40% Emz 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Lumisein Pick
CordeliusFB_Aotwe1005
VS
Sieg 21.08. Diamond
Lumisein Pick
EdgarCR|sabakn
RicoSORA
VS
Hot Potato Heist 4 75.0%
Rico 75% Cordelius 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Cordelius 75% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Boltしろ
Stuゆず
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Boltしろ
Stuゆず
VS
Sieg 25.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Boltしろ
Stuゆず
VS
Sieg 23.08. Diamond
Surgesein Pick
Emzがわ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 25.0%
Crow 75% Lumi 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
VS
GriffDIPO
Chestersa
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
SpikeLevi
Crowimpact
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Edgarcat之王
VS
Niederlage 21.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Finx 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Otissein Pick
Spike----
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Kaze陳霆
VS
Norinila
Mortisゆうた
Emz熹熹
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bellesein Pick
Piper./mochi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 17 47.1%
Crow 29% Lumi 24% 8-Bit 18% Cordelius 18%
Heist 9 77.8%
Rico 56% Cordelius 11% Colt 11% Lumi 11%
Gem Grab 5 60.0%
8-Bit 40% Surge 20% Otis 20% Rico 20%
Knockout 3 0.0%
Stu 67% Rico 33%
Bounty 3 0.0%
Otis 67% Belle 33%
Hot Zone 3 33.3%
Stu 33% Finx 33% Otis 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.