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Scouting

흑우짓 하는팔미호 #Q92VGY9RV

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

54.2%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
16Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 3 12.5% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Bo 33% Chester 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Mortissein Pick
BrockVex
VS
Nori나다
ColtCz(*☻
Sieg 22.08. Gold
Bosein Pick
EdgariDayeZ
RicoHI-rip
VS
EdgarPaparoni
CrowMSFT
Niederlage 22.08. Gold
Chestersein Pick
Willowうみ
VS
Brock기롱
Willowりいち
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 67% Colette 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
8-Bitsein Pick
Brock어머!
StuSPIKE
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Carl 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Carlsein Pick
Piper브죠
VS
Piperny_xus09
Starr Novabubu騎士
Sieg 22.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Brock 50% Nani 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Nanisein Pick
Byronforsaken
VS
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Piperここな
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Shade 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Siriussein Pick
Edgarうんち
VS
Sieg 22.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Kaze 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Trunksein Pick
Surgecat1x
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Coletteよぉは
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Lousein Pick
Fang☆ᯤ
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Trunk 17% Buzz 17% Shade 17% Sirius 17%
Knockout 5 20.0%
Bo 20% Chester 20% Mortis 20% Brock 20%
Hot Zone 4 25.0%
8-Bit 50% Lou 25% Colette 25%
Heist 3 100.0%
Nori 100%
Gem Grab 3 33.3%
Starr Nova 33% Bolt 33% Bibi 33%
Bounty 3 100.0%
Carl 33% Mortis 33% Belle 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.