しよじよまく貫通隊 #Q99GRL28849 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rosa2.8× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Bibi2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
9 | 18.4% | 55.6% | 2.0× | |
Rosa |
9 | 18.4% | 66.7% | 2.8× | |
Bibi |
7 | 14.3% | 71.4% | 2.1× | |
Tick |
4 | 8.2% | 50.0% | 1.6× | |
Byron |
4 | 8.2% | 25.0% | 1.5× | |
Nani |
4 | 8.2% | 50.0% | 1.7× | |
Carl |
4 | 8.2% | 25.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 80.0% | Bibi 40% Rosa 40% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bibi 50% Mico 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Byron 67% Nani 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Rosa 67% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Brock 67% Nani 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 33% Byron 33% Nani 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinhole Punt
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Carl 67% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bull 33% Carl 33% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bibi 50% Rosa 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Bibi 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Rosa 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Carl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Byron 50% Nani 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
13 | 69.2% | Rosa 46% Bibi 38% Mico 8% Shade 8% |
|
Bounty |
10 | 40.0% | Byron 40% Nani 30% Bibi 10% Tick 10% |
|
Heist |
9 | 55.6% | Brock 67% Nani 11% Tick 11% Carl 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Carl 43% Stu 14% Nita 14% Bull 14% |
|
Gem Grab |
6 | 16.7% | Rosa 50% Lily 17% Stu 17% Bibi 17% |
|
Knockout |
4 | 75.0% | Tick 50% Brock 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.