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Scouting

<~> #Q9L2CQC08

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

42.1%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 26.3% 20.0%
1.8×
Nori 3 15.8% 66.7%
1.4×
Emz 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Surgesein Pick
Ricoasked
Edgarminho*/
VS
PierceDih🥀
8-Bit환ㅡ타
Sirius_Y._.toly_
Niederlage 27.08. Gold
Surgesein Pick
Starr Nova어두운 맥스
VS
Nori밍기
Edgarhoya
Niederlage 27.08. Gold
Surgesein Pick
BrockGR|Sparta
VS
Niederlage 24.08. Gold
Surgesein Pick
Ricoryosuke
VS
EdgarI_Ru24
Mortiskazuma
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 33% Emz 33% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
EdgarKAZE
Niederlage 27.08. Gold
Griffsein Pick
Trunk津沙丸
Colette阿波
VS
Sieg 24.08. Gold
Emzsein Pick
Nori奶龍
NitaDNA
VS
Shadebignennen
Dougomar
El Primoνκ§0315
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Griffsein Pick
Megsona
VS
Bullmattttt
Bibi@#:)
El Primo꿀팀
Sieg 27.08. Gold
Surgesein Pick
Emzmark
VS
Mortis晨晨
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Emzsein Pick
BibiJester
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Bolt 50% Brock 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Boltsein Pick
MandyClaricel
VS
PiperNich
PennyRoXy
Niederlage 22.08. Gold
Brocksein Pick
Norisei
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Brocksein Pick
Colette초코칩
VS
ByronARTE
Trunk🃏
Tick阿呆
Hideout Bounty 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Boltsein Pick
Kit陈某
VS
Willowslave
Spikeᅠᅠ
Starr Novalololol
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Norisein Pick
EdgarOlise
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Gold
Starr Novasein Pick
WillowBigNutMax
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Norisein Pick
MicoBossun
MortisVelkist
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Emz 43% Griff 29% Surge 14% Edgar 14%
Gem Grab 4 0.0%
Surge 100%
Bounty 4 50.0%
Bolt 50% Starr Nova 25% Brock 25%
Heist 3 66.7%
Nori 100%
Knockout 1 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.