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Scouting

にょぺち #Q9U08CRCY

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

73.3%Winrate
54.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 20.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 100.0%
8-Bit 33% Colt 33% Mandy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Mandysein Pick
Noriまつ
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Sieg 22.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bo 50% Max 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Leon缶た
Shellyryu.m
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
FangK-rush
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
FangK-rush
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
FangK-rush
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Franksein Pick
VS
Chesteruozu
Trunksakusaku
DynamikeSuperman
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Starr Novaわくよし
Otis안녕
Dougkjh@jun
Niederlage 15.08. Mythic
VS
Starr Novaわくよし
Otis안녕
Dougkjh@jun
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Dry Season Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Gromsein Pick
Noriノリ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
VS
Griff安妮神
Colette豚豚な芋
Nitawannn
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Coletteボット
VS
Starr Novaばなな
Griffh1
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Gromsein Pick
Griff、、、
VS
Willowjian
Starr Nova︎︎
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Bosein Pick
Edgars.yuu
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Penny鬥士
VS
Colt富贵
Surge태태
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Penny鬥士
VS
Colt富贵
Surge태태
Niederlage 15.08. Mythic
Pennysein Pick
Edgarstraight
VS
ColetteIATIA
JessieADHD말기
Niederlage 15.08. Mythic
Pennysein Pick
Edgarstraight
VS
ColetteIATIA
JessieADHD말기
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Coltsein Pick
8-Bitまつ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Brocksein Pick
MortisPSYCHO
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Colt 50% 8-Bit 33% Mandy 17%
Gem Grab 4 100.0%
Bo 50% Chester 25% Max 25%
Brawl Ball 3 100.0%
Frank 67% Brock 33%
Bounty 2 0.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.