OneCLπ #Q9VPP8YY850 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 50.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu3.1Γ so oft Β· 13 Spiele Β· 46.2%
Gray2.1Γ so oft Β· 6 Spiele Β· 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
13 | 26.0% | 46.2% | 3.1Γ | |
Nori |
6 | 12.0% | 50.0% | 1.7Γ | |
Gray |
6 | 12.0% | 50.0% | 2.1Γ | |
Mortis |
4 | 8.0% | 50.0% | 1.5Γ | |
Ash |
4 | 8.0% | 100.0% | 1.7Γ | |
Alli |
4 | 8.0% | 100.0% | 1.8Γ | |
Starr Nova |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.4Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 50 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 80.0% | Alli 40% Gray 30% Stu 30% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Nori 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 80.0% | Starr Nova 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Ash 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Gray 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
05.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
05.08.
Legendary
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
Sieg
06.08.
Masters
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
VS
Sieg
18.08.
β
Stern
Masters
VS
Sieg
18.08.
Masters
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Barley 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
β
Stern
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
05.08.
β
Stern
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
16 | 56.3% | Stu 38% Starr Nova 19% Nori 19% Mina 13% |
|
Hot Zone |
16 | 75.0% | Stu 44% Alli 25% Gray 19% Ash 13% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Nori 43% Kaze 29% Rico 29% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Mortis 57% Gray 43% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Barley 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.