My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

่‡ชๅ‹•ๆ›ธ่จ˜๐Ÿช„ #QCQJ008

137 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 01.09.

62.8%Winrate
17.4%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
28Brawler gespielt
Mastershรถchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 53.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max9.3ร— so oft ยท 60 Spiele ยท 61.7%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Max 139 / 4669 60 43.8% 61.7%
9.3ร—
Brock โ€” 8 5.8% 75.0%
1.2ร—
Mortis โ€” 5 3.6% 60.0%
1.3ร—
Surge โ€” 4 2.9% 100.0%
1.0ร—
Rico โ€” 4 2.9% 50.0%
1.0ร—
Emz โ€” 4 2.9% 50.0%
1.0ร—
Buzz โ€” 3 2.2% 33.3%
1.4ร—
Otis โ€” 3 2.2% 66.7%
1.2ร—
Stu โ€” 3 2.2% 33.3%
1.1ร—
Bolt โ€” 3 2.2% 33.3%
1.3ร—
Lily โ€” 3 2.2% 66.7%
1.4ร—
Berry โ€” 3 2.2% 33.3%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 137 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 17 64.7%
Max 29% Berry 18% Nita 18% Ash 12%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 16 68.8%
Max 75% Emz 13% Lumi 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 10 70.0%
Max 80% Angelo 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Maxsein Pick
Ricoaevnvip
VS
Sieg 31.08. Legendary
Maxsein Pick
Ricoaevnvip
VS
Double Swoosh Gem Grab 9 77.8%
Max 44% Stu 33% Mortis 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Safe Zone Heist 9 66.7%
Max 78% 8-Bit 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 8 37.5%
Buzz 38% Otis 38% Max 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 8 75.0%
Brock 38% Max 38% Damian 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 7 71.4%
Mortis 43% Brock 29% Max 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 7 42.9%
Max 43% Barley 29% Emz 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Barleysein Pick
Lumihigedan
VS
Sieg 26.08. Legendary
Barleysein Pick
Lumihigedan
VS
Open Business Hot Zone 6 50.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 6 66.7%
Brock 50% Max 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 5 60.0%
Bolt 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
R-T 60% Shade 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 4 100.0%
Fang 50% Kit 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 45 66.7%
Max 58% Berry 7% Nita 7% Brock 7%
Brawl Ball 33 57.6%
Max 52% Emz 12% Buzz 9% Otis 9%
Gem Grab 20 55.0%
Max 30% Stu 15% Lily 15% Mortis 10%
Bounty 19 78.9%
Brock 26% Max 26% Mortis 16% Fang 11%
Hot Zone 16 56.3%
Max 38% Bolt 19% R-T 19% Edgar 13%
Knockout 4 50.0%
Rico 50% Piper 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.