πΎJonaπΎ #QLG082P9034 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 01.09.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 50.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge2.2Γ so oft Β· 8 Spiele Β· 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
8 | 23.5% | 50.0% | 2.2Γ | |
Brock |
5 | 14.7% | 60.0% | 1.6Γ | |
Colt |
4 | 11.8% | 0.0% | 1.5Γ | |
Griff |
3 | 8.8% | 66.7% | 1.2Γ | |
8-Bit |
3 | 8.8% | 66.7% | 1.4Γ | |
Angelo |
3 | 8.8% | 33.3% | 1.6Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 34 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | 8-Bit 60% Otis 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Angelo 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
21.08.
β
Stern
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Bull 50% Colt 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Rico 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Sieg
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
09.08.
Legendary
VS
Niederlage
09.08.
Legendary
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
β
Stern
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Legendary
VS
Sieg
09.08.
Legendary
VS
Niederlage
09.08.
Legendary
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 50.0% | Surge 29% Griff 21% Angelo 21% Rico 14% |
|
Heist |
9 | 44.4% | 8-Bit 33% Bull 22% Colt 22% Otis 22% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Brock 100% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Gem Grab |
2 | 0.0% | Surge 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.