すぽんじぼぶ #QPVGJ9JLQ72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gale3.4× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Bea2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%
Mandy2.2× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Squeak2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gale |
13 | 18.1% | 46.2% | 3.4× | |
Mandy |
8 | 11.1% | 25.0% | 2.2× | |
Squeak |
7 | 9.7% | 14.3% | 2.2× | |
Bea |
7 | 9.7% | 14.3% | 2.2× | |
Piper |
6 | 8.3% | 33.3% | 1.7× | |
Byron |
6 | 8.3% | 33.3% | 1.8× | |
Jessie |
5 | 6.9% | 60.0% | 1.8× | |
Colt |
4 | 5.6% | 25.0% | 1.3× | |
Brock |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.0× | |
Gus |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.5× | |
Bo |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Gale 88% Frank 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Bea 71% Gale 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Squeak 80% Bo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Mandy 50% Brock 25% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Mandy 75% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Squeak 67% Bo 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Bea 33% Byron 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Byron 67% Bea 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Gale 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Gus 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Jessie 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Piper 50% Willow 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
22 | 40.9% | Gale 59% Bea 23% Frank 5% Colt 5% |
|
Heist |
15 | 33.3% | Mandy 53% Brock 20% Colt 20% Colette 7% |
|
Bounty |
10 | 40.0% | Byron 50% Gus 20% Bea 20% Pierce 10% |
|
Hot Zone |
9 | 44.4% | Jessie 44% Squeak 44% Bo 11% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | Piper 75% Willow 13% Byron 13% |
|
Gem Grab |
8 | 12.5% | Squeak 38% Cordelius 25% Bo 25% Gus 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.