Genesis #RLJPPUP92211 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple3.8× so oft · 26 Spiele · 53.8%
Buzz3.5× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Kaze3.3× so oft · 21 Spiele · 57.1%
Bibi3.3× so oft · 22 Spiele · 68.2%
Piper3.0× so oft · 22 Spiele · 72.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
71 / 255 | 26 | 12.3% | 53.8% | 3.8× | |
Bibi |
11 / 78 | 22 | 10.4% | 68.2% | 3.3× | |
Piper |
7 / 260 | 22 | 10.4% | 72.7% | 3.0× | |
Kaze |
120 / 373 | 21 | 10.0% | 57.1% | 3.3× | |
Buzz |
— | 16 | 7.6% | 56.3% | 3.5× | |
Chester |
— | 16 | 7.6% | 62.5% | 2.6× | |
Stu |
— | 15 | 7.1% | 66.7% | 2.4× | |
Max |
— | 15 | 7.1% | 46.7% | 2.5× | |
Mortis |
— | 15 | 7.1% | 60.0% | 2.2× | |
Melodie |
— | 6 | 2.8% | 100.0% | 1.9× | |
Nori |
— | 5 | 2.4% | 60.0% | 0.9× | |
Trunk |
— | 5 | 2.4% | 60.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 211 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
17 | 88.2% | Piper 47% Angelo 18% Max 12% Meeple 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Sieg
25.08.
★ Stern
Masters
Sieg
25.08.
Masters
Sieg
25.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
13 | 30.8% | Meeple 31% Mortis 31% Max 23% Kaze 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Masters
Niederlage
24.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
13 | 61.5% | Piper 38% Bibi 15% Darryl 15% Kaze 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Masters
VS
Sieg
24.08.
Masters
VS
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Masters
| ||||
New Horizons
Knockout |
12 | 58.3% | Max 25% Meeple 25% Bibi 17% Leon 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Masters
Sieg
25.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Masters
| ||||
Pit Stop
Heist |
12 | 66.7% | Bibi 50% Buzz 33% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
VS
Niederlage
24.08.
Legendary
VS
Niederlage
23.08.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 60.0% | Bibi 20% Chester 20% Kaze 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Masters
Sieg
24.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
Masters
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 40.0% | Kenji 30% Max 30% Meeple 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Masters
Sieg
24.08.
Masters
Niederlage
24.08.
Masters
Niederlage
23.08.
Masters
Niederlage
23.08.
Masters
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 70.0% | Meeple 40% Chester 20% Mortis 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Masters
VS
Sieg
26.08.
Masters
VS
Niederlage
24.08.
Masters
Niederlage
24.08.
Masters
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 77.8% | Meeple 33% Rico 22% Stu 22% Trunk 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Masters
Sieg
25.08.
Masters
Sieg
25.08.
Masters
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Chester 33% Bea 22% Buzz 22% Kaze 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Masters
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 50.0% | Chester 38% Nori 38% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Masters
Sieg
25.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Masters
Sieg
24.08.
Masters
Sieg
24.08.
Masters
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 75.0% | Chester 25% Dynamike 25% Meeple 25% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Sieg
25.08.
Masters
Sieg
25.08.
Masters
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Kaze 38% Meeple 38% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Niederlage
24.08.
Masters
Sieg
24.08.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 37.5% | Buzz 38% Meeple 38% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Sieg
25.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
45 | 48.9% | Meeple 22% Stu 16% Chester 11% Max 11% |
|
Heist |
42 | 66.7% | Bibi 31% Piper 17% Kaze 14% Melodie 14% |
|
Knockout |
37 | 67.6% | Piper 22% Buzz 14% Max 14% Meeple 14% |
|
Brawl Ball |
33 | 69.7% | Chester 21% Meeple 21% Kaze 15% Stu 12% |
|
Hot Zone |
31 | 54.8% | Bibi 16% Chester 13% Meeple 13% Stu 13% |
|
Bounty |
23 | 52.2% | Piper 30% Kaze 26% Mortis 22% Trunk 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.