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Scouting

Whisper ofdeath #QV2U08YJV

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

50.0%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 15.0% 33.3%
1.4×
Carl 3 15.0% 66.7%
1.5×
Emz 3 15.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Colt 50% Byron 25% Jessie 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Jessielibrakai
8-Bit海龜67
Colettethelosor
Niederlage 25.08. Diamond
Coltsein Pick
Crowmi
VS
ByronHIP00
Pipersomeone
LolaNinja
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Shooting Star Bounty 3 100.0%
Carl 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Coltsein Pick
JanetFYb
Larry & LawrieDeeeNuuu
VS
8-BitKING
Starr NovaHELNAH
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
Pearlcookie$
VS
Sieg 22.08. Diamond
Carlsein Pick
Griff龍驍
VS
Nori여눙
Piercepocket
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Carl 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Emzsein Pick
Leonfish
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Berry 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Lousein Pick
Squeaksix seven
Emzmm
VS
EdgarRei
SpikeBigD
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Emzsein Pick
Edgar嗨你好
Griff嗨你好
VS
Sieg 23.08. Diamond
Emzsein Pick
Carl琦玉
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Pearlsein Pick
Surgecimi
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Barleysein Pick
Damiandlagysdnr
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ricosein Pick
Griffjoker
ClancyDeeeNuuu
VS
WillowHydra
ChuckRecoilZ
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Cordeliussein Pick
EdgarSp5d3r
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Berrysein Pick
BrockMitch
VS
BibiGeorge
Crowchubs
Safe Zone Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Chucksein Pick
BrockiFusioN
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Ricosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 28.6%
Colt 29% Byron 14% Jessie 14% Rico 14%
Brawl Ball 4 75.0%
Emz 50% Pearl 25% Rico 25%
Hot Zone 4 50.0%
Barley 25% Berry 25% Lou 25% Cordelius 25%
Bounty 3 100.0%
Carl 67% Colt 33%
Gem Grab 2 0.0%
Carl 50% Emz 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.