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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

YT|VITOU_75πŸ‡¨πŸ‡΅ #QVQPJRJJ0

69 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 30.08.

44.9%Winrate
22.6%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 42.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.5Γ— so oft Β· 10 Spiele Β· 50.0%
Colt2.5Γ— so oft Β· 12 Spiele Β· 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Colt 12 17.4% 58.3%
2.5Γ—
Chester 10 14.5% 50.0%
2.5Γ—
Brock 7 10.1% 57.1%
1.5Γ—
8-Bit 6 8.7% 0.0%
1.7Γ—
Emz 6 8.7% 50.0%
1.6Γ—
Byron 4 5.8% 0.0%
1.5Γ—
Najia 3 4.3% 66.7%
1.5Γ—
Bull 3 4.3% 33.3%
1.4Γ—
Ruffs 3 4.3% 33.3%
1.5Γ—
Griff 3 4.3% 66.7%
1.0Γ—
Otis 3 4.3% 33.3%
1.3Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 69 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 8 62.5%
Brock 38% Otis 38% Colt 25%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. β˜… Stern Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 7 42.9%
Colt 43% 8-Bit 29% Brock 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MegNC|Tex
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 6 33.3%
Emz 50% Ruffs 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 6 66.7%
Chester 50% Griff 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. β˜… Stern Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Bull 60% Byron 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. β˜… Stern Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Chester 50% Meeple 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 28.08. β˜… Stern Mythic
Out in the Open Knockout 4 0.0%
8-Bit 50% Pierce 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 4 50.0%
Colt 50% Penny 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Najia 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
AngeloOmarros
Pierceyeatski
Sieg 28.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
AngeloOmarros
Pierceyeatski
Niederlage 28.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
AngeloOmarros
Pierceyeatski
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. β˜… Stern Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. β˜… Stern Mythic
Coltsein Pick
MelodieHT|Gavi17
ColetteSCK|Luis
VS
Sieg 28.08. Mythic
Coltsein Pick
MelodieHT|Gavi17
ColetteSCK|Luis
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 27 44.4%
Chester 22% Emz 22% Colt 11% Ruffs 11%
Heist 11 54.5%
Colt 36% Najia 27% Brock 18% Penny 18%
Gem Grab 9 66.7%
Brock 33% Otis 33% Colt 22% Sirius 11%
Bounty 8 37.5%
Bull 38% Colt 38% Byron 25%
Hot Zone 8 50.0%
Chester 50% Meeple 25% 8-Bit 25%
Knockout 6 0.0%
Byron 33% 8-Bit 33% Pierce 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.