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Scouting

𝙠𝙖𝙨𝙚𝙚𝙧𝙮✰ #R228Q9JPG

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

60.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 5 16.7% 20.0%
1.8×
Surge 4 13.3% 100.0%
1.5×
Griff 4 13.3% 50.0%
1.4×
8-Bit 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Bosein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Bosein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffTeng
VS
Sieg 29.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffTeng
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Graysein Pick
RicoGāb.
VS
SurgeYac_bs1
CarlAdar
Sieg 29.08. Legendary
Graysein Pick
RicoGāb.
VS
SurgeYac_bs1
CarlAdar
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Bonnie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Bonniesein Pick
Coletteneymar_time
VS
Sieg 29.08. Mythic
Bonniesein Pick
Coletteneymar_time
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Griffsein Pick
ChesterEVANツ
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Griffsein Pick
ChesterEVANツ
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Nitasein Pick
DracoBrawler
VS
CordeliusHT|Stefi
Starr Novaiy7ate
Sieg 29.08. Legendary
Nitasein Pick
DracoBrawler
VS
CordeliusHT|Stefi
Starr Novaiy7ate

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 55.6%
Bo 56% Surge 22% Otis 22%
Brawl Ball 8 50.0%
Surge 25% Squeak 25% Griff 25% Nita 25%
Heist 5 60.0%
8-Bit 60% Amber 40%
Bounty 4 50.0%
Brock 50% Bonnie 50%
Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.