Aneira .❄️ #R2UGJ9LPY62 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico2.8× so oft · 14 Spiele · 78.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
14 | 22.6% | 78.6% | 2.8× | |
Emz |
6 | 9.7% | 50.0% | 1.7× | |
Piper |
5 | 8.1% | 20.0% | 1.6× | |
Cordelius |
5 | 8.1% | 20.0% | 1.8× | |
Ash |
4 | 6.5% | 50.0% | 1.7× | |
Kaze |
4 | 6.5% | 0.0% | 1.5× | |
Colt |
4 | 6.5% | 50.0% | 1.4× | |
Mortis |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.3× | |
Doug |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.5× | |
Stu |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
8 | 75.0% | Rico 88% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Colt 43% Stu 43% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Emz 43% Dynamike 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 16.7% | Doug 50% Piper 33% Willow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Piper 60% Kaze 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Rico 60% Ash 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
22.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Bibi 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Ash 67% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Diamond
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Kaze 67% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
19 | 63.2% | Rico 16% Colt 16% Stu 16% Emz 16% |
|
Heist |
13 | 61.5% | Rico 54% Kaze 23% Emz 8% Colt 8% |
|
Gem Grab |
9 | 66.7% | Ash 44% Rico 44% Trunk 11% |
|
Knockout |
8 | 12.5% | Doug 38% Piper 25% Angelo 25% Willow 13% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Cordelius 71% Emz 29% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Piper 50% Mortis 33% Kaze 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.