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Scouting

ぽむぎまめ #R2YUYQPG

48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

43.8%Winrate
9.5%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 5 10.4% 20.0%
1.9×
Mortis 4 8.3% 50.0%
1.5×
Surge 4 8.3% 50.0%
1.4×
Rico 3 6.3% 66.7%
1.2×
Pearl 3 6.3% 66.7%
1.5×
Griff 3 6.3% 66.7%
1.1×
Edgar 3 6.3% 33.3%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 7 57.1%
Griff 43% Pierce 29% Surge 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 6 33.3%
Crow 33% Penny 33% R-T 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
VS
Crowうぃ
Brockラル
Kaze慊焉
Double Swoosh Gem Grab 5 80.0%
Rico 60% Charlie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Dry Season Bounty 5 60.0%
Mina 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
VS
Mortisbuuka
Pearl𑣲seren
Brockalb ert
Sieg 27.08. Mythic
VS
Mortisbuuka
Pearl𑣲seren
Brockalb ert
Niederlage 27.08. Mythic
VS
Mortisbuuka
Pearl𑣲seren
Brockalb ert
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 5 40.0%
Pearl 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Mortis 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Trunk真珠
Brock花丸
Niederlage 25.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Trunk真珠
Brock花丸
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Janet 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 42.9%
Rico 21% Pearl 21% Charlie 14% Mortis 14%
Heist 13 46.2%
Griff 23% Pierce 15% Surge 15% Crow 15%
Bounty 9 55.6%
Mina 33% Max 22% Mortis 22% Surge 22%
Brawl Ball 5 60.0%
Edgar 60% Ash 40%
Knockout 4 0.0%
Lumi 50% Mina 50%
Hot Zone 3 33.3%
Meeple 67% Trunk 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.