zizizoo #R8VJ2JCJ206 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce4.2× so oft · 32 Spiele · 46.9%
Stu3.9× so oft · 27 Spiele · 59.3%
Rico3.3× so oft · 31 Spiele · 51.6%
Spike2.7× so oft · 18 Spiele · 50.0%
Lumi2.7× so oft · 12 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
254 / 460 | 32 | 15.5% | 46.9% | 4.2× | |
Rico |
348 / 1068 | 31 | 15.0% | 51.6% | 3.3× | |
Stu |
237 / 751 | 27 | 13.1% | 59.3% | 3.9× | |
Spike |
— | 18 | 8.7% | 50.0% | 2.7× | |
Edgar |
— | 14 | 6.8% | 35.7% | 1.3× | |
Brock |
— | 13 | 6.3% | 69.2% | 1.3× | |
Lumi |
— | 12 | 5.8% | 33.3% | 2.7× | |
Crow |
— | 6 | 2.9% | 0.0% | 1.1× | |
Colt |
— | 6 | 2.9% | 33.3% | 1.0× | |
Charlie |
— | 5 | 2.4% | 40.0% | 1.8× | |
Mortis |
— | 5 | 2.4% | 20.0% | 1.1× | |
Otis |
— | 4 | 1.9% | 50.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 206 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
17 | 52.9% | Stu 41% Lumi 24% Dynamike 12% Rico 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
14 | 35.7% | Rico 43% Bibi 14% Colt 14% Melodie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
13 | 38.5% | Pierce 38% Edgar 23% Piper 23% Charlie 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
13 | 53.8% | Brock 31% Cordelius 23% Colt 15% Crow 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 33.3% | Spike 42% Charlie 25% Crow 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
11 | 72.7% | Pierce 73% Byron 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 60.0% | Belle 20% Brock 20% Max 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 30.0% | Lumi 30% Rico 30% Crow 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
10 | 40.0% | Edgar 30% Pierce 30% Najia 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 50.0% | Lumi 38% Spike 38% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Stu 75% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 62.5% | Rico 75% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Rico 75% Spike 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 57.1% | Rico 71% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
44 | 47.7% | Stu 30% Rico 25% Spike 14% Edgar 9% |
|
Knockout |
40 | 42.5% | Pierce 45% Edgar 15% Piper 8% Byron 8% |
|
Heist |
39 | 46.2% | Pierce 18% Rico 15% Brock 10% Colt 10% |
|
Gem Grab |
39 | 48.7% | Rico 28% Spike 26% Stu 10% Lumi 8% |
|
Hot Zone |
24 | 37.5% | Stu 33% Lumi 13% Rico 13% Pierce 13% |
|
Bounty |
20 | 50.0% | Brock 35% Mortis 15% Belle 10% Max 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.