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Scouting

REVL|๐”Ž๐”ข๐”ซ๐”ท๐”ฌ #R9LVYC2UG

39 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.

46.2%Winrate
44.4%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 28.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Piper 4 10.3% 25.0%
1.6ร—
Carl 4 10.3% 75.0%
1.7ร—
Colt 3 7.7% 33.3%
1.3ร—
Grom 3 7.7% 66.7%
1.5ร—
Nori 3 7.7% 33.3%
1.3ร—
Otis 3 7.7% 0.0%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 39 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Colt 40% Grom 40% Lily 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Lilysein Pick
GromBaruSu
VS
SpikeKATANA
ShellyCool bro
Hot Potato Heist 4 50.0%
Nori 50% Colt 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. โ˜… Stern Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 4 0.0%
Griff 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. โ˜… Stern Mythic
Griffsein Pick
Frankgame
RicoRod
VS
Cordeliuswhatswongbro
El PrimoLaZy
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
Frankgame
RicoRod
VS
Cordeliuswhatswongbro
El PrimoLaZy
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
Griffaleeex:)
VS
SpikeTxznmx
Surgecoco
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
Griffaleeex:)
VS
SpikeTxznmx
Surgecoco
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 100.0%
Edgar 50% Grom 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Chucksein Pick
Nori5050
VS
SurgeYazzet
BuzzVV
Niederlage 25.08. Mythic
Chucksein Pick
Nori5050
VS
SurgeYazzet
BuzzVV
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
VS
GriffJayden7
Tick@Sp|VVV
Norislogo
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 35.7%
Otis 21% Byron 14% Colt 14% Grom 14%
Bounty 7 71.4%
Carl 43% Buzz 14% Edgar 14% Grom 14%
Heist 6 50.0%
Nori 33% Colt 17% Rico 17% Nita 17%
Knockout 5 40.0%
Piper 60% Willow 20% Carl 20%
Hot Zone 4 50.0%
Crow 50% Chuck 50%
Gem Grab 3 33.3%
Nori 33% Piper 33% Trunk 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.