LEGEND #RJQRJ08Y53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
5 | 9.4% | 40.0% | 1.4× | |
Mr. P |
4 | 7.5% | 50.0% | 1.8× | |
Bo |
4 | 7.5% | 75.0% | 1.4× | |
Bibi |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.4× | |
Brock |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.1× | |
Tick |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Mr. P 75% Brock 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Bo 25% Chuck 25% Mandy 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Bull 25% El Primo 25% Fang 25% Lou 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Brock 33% Byron 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Bo 33% Tick 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Alli 33% Amber 33% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Grom 33% Juju 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bibi 33% Bo 33% Kit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 50% Griff 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Frank 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% El Primo 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Bibi 50% Bo 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Mr. P 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Rico 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 61.5% | Bibi 15% Bull 15% Griff 8% Nita 8% |
|
Knockout |
12 | 33.3% | Mr. P 33% Willow 17% Brock 8% Bo 8% |
|
Heist |
12 | 33.3% | Bo 17% Brock 8% Byron 8% Lou 8% |
|
Gem Grab |
10 | 40.0% | Frank 20% Griff 10% Alli 10% Amber 10% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Grom 25% Brock 25% Griff 25% Tick 25% |
|
Hot Zone |
2 | 0.0% | Griff 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.