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Scouting

IVSESI #RLP8LRC0P

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

46.7%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 4 26.7% 50.0%
1.7×
Griff 4 26.7% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Mortissein Pick
Griff柴犬
VS
Buzzあじ
Edgar少年A
Niederlage 23.08. Mythic
Mortissein Pick
Griff柴犬
VS
Buzzあじ
Edgar少年A
Niederlage 17.08. Mythic
Buzzsein Pick
Lumikokopan
VS
Edgar뉴비
ChesterMOM|MINGYEOL
Mortis뀨미니
Niederlage 17.08. Mythic
Buzzsein Pick
Lumikokopan
VS
Edgar뉴비
ChesterMOM|MINGYEOL
Mortis뀨미니
Sieg 17.08. Mythic
Buzzsein Pick
Lumikokopan
VS
Edgar뉴비
ChesterMOM|MINGYEOL
Mortis뀨미니
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Draco 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
BoltRit_918
VS
Sieg 23.08. Diamond
Dracosein Pick
Kitalr_!
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 18.08. Legendary
Chestersein Pick
LumiJerry
VS
Brockham
Barleyぽてと
Niederlage 18.08. Legendary
Chestersein Pick
LumiJerry
VS
Brockham
Barleyぽてと
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 13.08. Legendary
Ricosein Pick
Charlie10
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Ricosein Pick
Charlie10
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Minasein Pick
CordeliusSHK|KheamBS
VS
DynamikeRoy
BerryEliPrimo
Otishc.
Sieg 18.08. Mythic
Minasein Pick
CordeliusSHK|KheamBS
VS
DynamikeRoy
BerryEliPrimo
Otishc.
Niederlage 13.08. Legendary
Minasein Pick
RuffsHaart
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Minasein Pick
RuffsHaart
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Maxsein Pick
Edgarさば
Cordelius블루판다
VS
Sieg 16.08. Mythic
Maxsein Pick
Edgarさば
Cordelius블루판다
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
BrockMr.Dyron
Damiansuperwes
VS
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Mortissein Pick
ClancyDGabbana
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
Mortis간식몬
VS
Edgarちはる
Dougなる
FangDJ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 50.0%
Mortis 50% Max 25% Trunk 25%
Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% Draco 25% Mortis 25%
Heist 3 33.3%
Kaze 67% Colt 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Griff 67% Mortis 33%
Knockout 1 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.