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Scouting

꧁༺J꙰O꙰K꙰E꙰R꙰༻꧂ #RPVRPVPPU

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

35.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 29.4% 20.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 75.0%
Crow 50% Dynamike 25% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Dynamikesein Pick
GriffSAKHATIK
VS
Sieg 28.08. Diamond
Edgarsein Pick
GriffALISTER
SurgeMamoru
VS
SqueakDj
Sieg 28.08. Diamond
Crowsein Pick
Tickzoro
VS
DarrylPuru
ColtPiseth
Niederlage 28.08. Diamond
Crowsein Pick
BibiRORONOA
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Colt 67% Buzz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Coltsein Pick
8-BitEx|元首
BullLØKÎ
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Coltsein Pick
Barley🥷🏻
Norishoxi
VS
Sieg 28.08. Diamond
Buzzsein Pick
BarleyVJ.24
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Spikesein Pick
Colette511
VS
Starr NovaLoneWOLF
PocoSpidee
Coltdad
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Surgesein Pick
EdgarNICE JOB
VS
Galerośe
CordeliusBilawal
ClancyLUCIFER
New Horizons Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
TickRBB
ColtCookie
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Buzzsein Pick
Edgarpro
CrowMVP
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Colettesein Pick
EdgarXhen
VS
WillowChuski
Safe Zone Heist 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Jessiesein Pick
ByronNyeNye
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Surgesein Pick
MortisElias12345
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Surgesein Pick
MelodieShiningSmile
Starr Novason4280
VS
EdgarAriel
Mortis火爆
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Surgesein Pick
Siriuszee
TrunkMash29
VS
BibiEsor
Nitasofyan
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Surgesein Pick
PennyRupesh
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 60.0%
Crow 40% Spike 20% Dynamike 20% Edgar 20%
Heist 4 50.0%
Colt 50% Buzz 25% Jessie 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Surge 100%
Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Hot Zone 2 0.0%
Buzz 50% Colette 50%
Knockout 1 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.