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Scouting

Paolo #RQULQ22Q8

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

35.7%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 3 21.4% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
SurgeMAGNETIX
GriffVII
VS
Sieg 25.08. Diamond
Dynamikesein Pick
ShellyASR
Frank(●_●)
VS
Bull3z
EdgarG79
LouDavid
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Byron 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Byronsein Pick
Mandy(●_●)
VS
Piperv1per
JessieZD
Dynamikehehe
Niederlage 27.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Gromsein Pick
RicoKOKOmi
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
TickFactor
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
TickFactor
VS
Sieg 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
TickFactor
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
GrayIII
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Bosein Pick
Crow.Nyrx.
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Gromsein Pick
Pennyindia
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
8-BitAbhishek
VS
PennyRezwan
Mandydru
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
8-BitAbhishek
VS
PennyRezwan
Mandydru
Niederlage 10.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ColetteBILLU
Bulliisis
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ColetteBILLU
Bulliisis
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Mandysein Pick
Grayrool
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Chestersein Pick
ColtTahsin
GriffDJ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Minayut
VS
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
Minayut
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
Penny(●_●)
VS
GriffLeyos
BullPhyyxer
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
Penny(●_●)
VS
GriffLeyos
BullPhyyxer
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Dougsein Pick
Brockzaid
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 25.0%
Mandy 50% Grom 25% Byron 25%
Knockout 3 0.0%
Grom 33% Mandy 33% Byron 33%
Hot Zone 3 33.3%
Chester 33% Doug 33% Griff 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%
Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Heist 1 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.