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Scouting

山の口 #RV0CG9U89

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

52.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Melodie 5 20.0% 40.0%
2.0×
Stu 3 12.0% 33.3%
1.5×
Byron 3 12.0% 100.0%
1.5×
Ruffs 3 12.0% 100.0%
1.6×
Griff 3 12.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Fang 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Fangsein Pick
Shelly西の川
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Fangsein Pick
Shelly西の川
VS
Sieg 26.08. Mythic
Ruffssein Pick
Shelly西の川
VS
Sieg 26.08. Mythic
Ruffssein Pick
Shelly西の川
VS
Belle's Rock Knockout 3 100.0%
Byron 67% Ruffs 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Byronsein Pick
Dynamike西の川
VS
ColtRen
PierceモッT
Sieg 26.08. Mythic
Byronsein Pick
Dynamike西の川
VS
ColtRen
PierceモッT
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Ruffssein Pick
Dynamike西の川
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Griffsein Pick
Brock西の川
VS
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
Brock西の川
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Griffsein Pick
Brock西の川
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Melodie 67% Jessie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Melodiesein Pick
Brock西の川
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Melodiesein Pick
Brock西の川
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Kaze 67% Lily 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
Dynamike西の川
VS
Edgarいし
Ash疾風
Niederlage 26.08. Mythic
Kazesein Pick
Dynamike西の川
VS
Edgarいし
Ash疾風
Niederlage 26.08. Diamond
Lilysein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Bellesein Pick
Starr Nova西の川
Dynamikeしょーき
VS
Sieg 26.08. Mythic
Bellesein Pick
Starr Nova西の川
Dynamikeしょーき
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Melodiesein Pick
Starr Nova西の川
VS
Sieg 26.08. Mythic
Melodiesein Pick
Starr Nova西の川
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Melodiesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Kaze 25% Fang 25% Ruffs 25% Stu 13%
Heist 8 50.0%
Melodie 50% Griff 38% Jessie 13%
Knockout 3 100.0%
Byron 67% Ruffs 33%
Gem Grab 3 33.3%
Stu 67% Byron 33%
Bounty 2 100.0%
Belle 100%
Hot Zone 1 0.0%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.