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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

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54 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

40.7%Winrate
22.7%Stern bei Sieg
16Pool-Tiefe
26Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 27.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Amber2.1ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 16.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Amber 6 11.1% 16.7%
2.1ร—
Piper 5 9.3% 80.0%
1.7ร—
Lily 4 7.4% 50.0%
1.7ร—
Edgar 4 7.4% 25.0%
1.2ร—
Charlie 4 7.4% 75.0%
1.7ร—
Rico 3 5.6% 66.7%
1.2ร—
Penny 3 5.6% 66.7%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 54 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 40.0%
Charlie 40% Amber 20% Edgar 20% Surge 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Piper 75% Otis 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Amber 25% Edgar 25% Melodie 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 4 100.0%
Spike 50% Penny 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Amber 50% Frank 25% Juju 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 3 66.7%
Edgar 33% Lily 33% Pierce 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Amber 33% Charlie 33% Gray 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 33.3%
Amber 33% Edgar 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Lily 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Lily 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Lily 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bonnie 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Charlie 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Lou 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 41.7%
Charlie 25% Amber 17% Lily 8% Trunk 8%
Heist 10 40.0%
Piper 30% Otis 10% Amber 10% Edgar 10%
Bounty 10 70.0%
Piper 20% Spike 20% Edgar 10% Lily 10%
Brawl Ball 8 62.5%
Amber 13% Edgar 13% Melodie 13% Rico 13%
Knockout 7 14.3%
Lily 29% Meeple 14% Penny 14% Poco 14%
Hot Zone 7 0.0%
Amber 29% Lumi 14% Bonnie 14% Penny 14%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.