마왕 #U0R8QY8C57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
6 | 10.5% | 16.7% | 1.5× | |
Tick |
4 | 7.0% | 100.0% | 1.5× | |
Colt |
3 | 5.3% | 66.7% | 1.2× | |
8-Bit |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.3× | |
Penny |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.4× | |
Sprout |
3 | 5.3% | 66.7% | 1.5× | |
Rico |
3 | 5.3% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 83.3% | Tick 50% 8-Bit 17% Kaze 17% Mandy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 80.0% | Colt 60% Bull 20% Mandy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 0.0% | 8-Bit 40% Rosa 40% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Brock 40% Lou 20% Spike 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Penny 40% Brock 20% Sandy 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 50.0% | Grom 25% Moe 25% Rico 25% Sprout 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Surge 67% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Amber 33% Gray 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Bea 50% Piper 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Mico 50% Sirius 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Barley 50% Shade 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Emz 50% Penny 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Jessie 50% Sprout 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
17 | 64.7% | Colt 18% Sprout 12% Bull 6% Mandy 6% |
|
Gem Grab |
15 | 53.3% | 8-Bit 20% Tick 20% Rosa 13% Surge 13% |
|
Hot Zone |
11 | 18.2% | Brock 27% Penny 18% Lou 9% Spike 9% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Brock 29% Gus 14% Barley 14% Shade 14% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Bea 25% Piper 25% Brock 25% Tick 25% |
|
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Emz 33% Penny 33% Rico 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.