๐ณ๏ธ #UJQ89J8C970 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 68.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit5.0ร so oft ยท 27 Spiele ยท 44.4%
Willow3.3ร so oft ยท 14 Spiele ยท 50.0%
Dynamike2.1ร so oft ยท 7 Spiele ยท 71.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
695 / 1754 | 27 | 38.6% | 44.4% | 5.0ร | |
Willow |
โ | 14 | 20.0% | 50.0% | 3.3ร | |
Dynamike |
โ | 7 | 10.0% | 71.4% | 2.1ร | |
Shelly |
โ | 5 | 7.1% | 20.0% | 1.8ร | |
Byron |
โ | 5 | 7.1% | 60.0% | 1.6ร | |
Trunk |
โ | 4 | 5.7% | 50.0% | 1.6ร | |
Kenji |
โ | 3 | 4.3% | 0.0% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 70 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 22.2% | 8-Bit 33% Willow 33% Kenji 22% Shelly 11% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
VS
Sieg
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Willow 60% Dynamike 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Shelly 80% 8-Bit 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Emz 40% Willow 40% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 60.0% | 8-Bit 80% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 75% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 100.0% | Dynamike 50% Mortis 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Dynamike 75% Trunk 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | 8-Bit 67% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Byron 33% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Byron 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 66.7% | 8-Bit 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | 8-Bit 67% Bea 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
18 | 38.9% | 8-Bit 39% Willow 28% Kenji 11% Byron 11% |
|
Heist |
13 | 38.5% | 8-Bit 77% Trunk 15% Brock 8% |
|
Knockout |
12 | 50.0% | Willow 42% 8-Bit 25% Dynamike 17% Byron 17% |
|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Shelly 36% Dynamike 27% 8-Bit 18% Trunk 18% |
|
Hot Zone |
10 | 60.0% | 8-Bit 40% Willow 30% Emz 20% Kenji 10% |
|
Bounty |
6 | 83.3% | Dynamike 33% 8-Bit 17% Byron 17% Mortis 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.