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Scouting

Kibe #UJU28PR

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

60.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 3 20.0% 100.0%
1.5×
Meeple 3 20.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Charliesein Pick
ColetteVic2steppy
VS
Sieg 01.09. Diamond
Charliesein Pick
PennyXCECEX
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Crowsein Pick
Edgarproo
Frank123
VS
Edgar7277
Sieg 01.09. Diamond
Crowsein Pick
ShellyAbdalious
GriffJJ
VS
8-Bitkruelty
TrunkEmxliano
BullQualts
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Meeplesein Pick
Chesterlazy
VS
BoEli
El PrimoVic232008
Noriaidan
Niederlage 01.09. Diamond
Meeplesein Pick
ColetteSam💤💫
Mortis;-;
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Crowsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Shadesein Pick
Surgeちゅー
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Lumisein Pick
Colette☆Nataly☆
Chesterdmhk200
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Sproutsein Pick
PennyChainox
Maxybkeke
VS
Coltpotato
BullFro Y0
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Gold
Kitsein Pick
Nori$_UFO_$
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Meeplesein Pick
Sandyobitorial
DynamikeDurakas👻
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Ziggy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ziggysein Pick
Loutoon
AmberCross
VS
PennyJayONWii
KenjiNet Wips
Tickctrl.ko
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
VS
PiperCK|ae
BoltBaggy
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Ruffssein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 75.0%
Charlie 50% Lumi 25% Sprout 25%
Brawl Ball 3 100.0%
Crow 67% Ruffs 33%
Gem Grab 3 33.3%
Meeple 67% Crow 33%
Hot Zone 3 33.3%
Shade 33% Meeple 33% Ziggy 33%
Bounty 2 50.0%
Kit 50% Gray 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.