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Scouting

✰₊ ༝ ・ ˖ ₊ ˚ 。 #UPQUGVGQ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

31.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 5 22.7% 40.0%
1.9×
Pierce 5 22.7% 40.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 25.0%
Gus 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Sieg 02.09. Diamond
Piercesein Pick
VS
Spiketiagolp
Mortisjoca
Niederlage 02.09. Mythic
Gussein Pick
Squeakkary
VS
ColtrxJao
TickBelle
Niederlage 02.09. Mythic
Gussein Pick
Squeakkary
VS
ColtrxJao
TickBelle
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Minasein Pick
VS
Sieg 02.09. Mythic
Minasein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Minasein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Colettesein Pick
Chuckxd _2.0
VS
MandyJeffrey
JessieAlex
GriffRip_One
Niederlage 02.09. Mythic
Colettesein Pick
Chuckxd _2.0
VS
MandyJeffrey
JessieAlex
GriffRip_One
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Bibi 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Minasein Pick
Crowluchi01
Emzadriks
VS
Sieg 01.09. Diamond
Bibisein Pick
Dynamikejeremy
Norikeney
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Pierce 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Pipersein Pick
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Piercesein Pick
Bellesamielda
VS
TickB1Lee
Piperunknown
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Griffsein Pick
FangAluado
KenjiBEB|Joao
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Griffsein Pick
FangAluado
KenjiBEB|Joao
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Melodie 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
BibixSCOTx
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Melodiesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Crowsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Byronsein Pick
GrayD9
CharlieJudas
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Piercesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Minasein Pick
Ricojosue
BrockCRONOS
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
VS
PennySy7^
WillowGuiguiba6
ColtAce

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Mina 67% Griff 33%
Knockout 5 20.0%
Gus 40% Pierce 40% Byron 20%
Gem Grab 4 25.0%
Pierce 50% Crow 25% Melodie 25%
Heist 3 33.3%
Colette 67% Piper 33%
Hot Zone 2 50.0%
Bibi 50% Mina 50%
Bounty 2 50.0%
Pierce 50% Piper 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.