moralleqw #V9PVY28Y346 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg4.3× so oft · 46 Spiele · 54.3%
Ruffs3.5× so oft · 19 Spiele · 52.6%
Max3.4× so oft · 29 Spiele · 48.3%
Pearl2.8× so oft · 16 Spiele · 50.0%
Stu2.6× so oft · 22 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meg |
326 / 1789 | 46 | 13.3% | 54.3% | 4.3× | |
Max |
1292 / 2118 | 29 | 8.4% | 48.3% | 3.4× | |
Rico |
629 / 2106 | 24 | 6.9% | 58.3% | 1.9× | |
Stu |
1146 / 1636 | 22 | 6.4% | 50.0% | 2.6× | |
Ruffs |
— | 19 | 5.5% | 52.6% | 3.5× | |
Colt |
— | 18 | 5.2% | 38.9% | 1.6× | |
Pearl |
— | 16 | 4.6% | 50.0% | 2.8× | |
Griff |
— | 15 | 4.3% | 86.7% | 1.0× | |
Meeple |
— | 14 | 4.0% | 50.0% | 1.9× | |
Kaze |
— | 11 | 3.2% | 63.6% | 1.5× | |
Piper |
— | 11 | 3.2% | 81.8% | 1.4× | |
Surge |
— | 10 | 2.9% | 50.0% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 346 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
23 | 73.9% | Stu 30% Griff 17% Meg 17% Meeple 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
21 | 57.1% | Pearl 38% Angelo 14% Bolt 14% Mina 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
20 | 50.0% | Colt 40% Kaze 20% Meg 15% Mico 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
19 | 57.9% | Meg 37% Colt 21% Lumi 16% Rico 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Masters
Niederlage
24.08.
Masters
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
19 | 73.7% | Ruffs 32% Max 26% Emz 11% Meg 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
17 | 47.1% | Kenji 35% Rico 18% Ruffs 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
16 | 56.3% | Max 50% Pearl 38% Piper 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
15 | 46.7% | Meg 20% Pierce 20% Piper 20% Brock 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
15 | 53.3% | Lou 33% Emz 20% Meg 20% Barley 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Masters
Niederlage
24.08.
Masters
Sieg
24.08.
Masters
Sieg
24.08.
Masters
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
14 | 42.9% | Meg 29% 8-Bit 14% Gigi 14% Mandy 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
14 | 35.7% | Stu 29% Emz 21% Mortis 21% Ash 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Masters
Niederlage
25.08.
Masters
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
14 | 42.9% | Meeple 21% Meg 21% Rico 21% Surge 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
14 | 64.3% | Buzz 21% Rico 21% Carl 14% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
13 | 38.5% | Max 31% Kaze 23% Colt 15% Pierce 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
70 | 51.4% | Colt 23% Meg 20% Kaze 16% Max 6% |
|
Brawl Ball |
65 | 52.3% | Max 22% Rico 12% Meg 11% Stu 9% |
|
Bounty |
61 | 57.4% | Pearl 23% Max 13% Piper 11% Pierce 8% |
|
Hot Zone |
59 | 57.6% | Stu 19% Meg 12% Emz 10% Lou 8% |
|
Gem Grab |
49 | 49.0% | Meg 22% Griff 14% Ruffs 12% Rico 12% |
|
Knockout |
42 | 42.9% | Ruffs 17% Meg 10% Gene 7% Max 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.