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Scouting

cuca beludoπŸ’€ #VJ8C0C9V9

22 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 03.09.

45.5%Winrate
100.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
DiamondhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Lumi 4 18.2% 50.0%
1.8Γ—
Pierce 3 13.6% 100.0%
1.5Γ—
Edgar 3 13.6% 66.7%
1.3Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 22 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 67% Lumi 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Sieg 01.09. β˜… Stern Diamond
Edgarsein Pick
Mortiszwaraujo
VS
Sieg 01.09. Diamond
Lumisein Pick
Trunksl’
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Kaze 50% Pierce 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Kazesein Pick
Bellezwaraujo
VS
Sieg 01.09. β˜… Stern Diamond
Piercesein Pick
Bellezwaraujo
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 50% Bo 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. β˜… Stern Diamond
Niederlage 01.09. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 50% Nori 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. β˜… Stern Diamond
Norisein Pick
Meeplezwaraujo
VS
Sieg 30.08. β˜… Stern Diamond
Lumisein Pick
FrankAnDerSoN
Dynamikezwaraujo
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. β˜… Stern Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
PocoMrPato
CordeliusSONIC
Dry Season Bounty 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. β˜… Stern Diamond
Edgarsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. β˜… Stern Diamond
Emzsein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Stusein Pick
Surgesl’
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. β˜… Stern Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Pennysein Pick
Mortiszwaraujo
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. β˜… Stern Diamond
Piercesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Edgar 29% Lumi 29% Kaze 14% Rico 14%
Knockout 5 80.0%
Pierce 60% Edgar 20% Kaze 20%
Gem Grab 3 33.3%
Lumi 33% Emz 33% Pearl 33%
Bounty 3 33.3%
Lumi 33% Stu 33% Penny 33%
Hot Zone 3 0.0%
Trunk 33% 8-Bit 33% Bo 33%
Heist 1 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.