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Scouting

chris #VQYPPV2GV

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

62.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Lily 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Lilysein Pick
RicoBernie
El PrimoNOOBSSS
VS
Sieg 01.09. Diamond
Surgesein Pick
Darryljustpierce
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
VS
Chuckpablo_0
Clancyorslok
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Surgesein Pick
Willowglizzy
Coltcharly
VS
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
ChesterIMAN14
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Nori 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Norisein Pick
CrowM_L🥱
Loumini
VS
Sieg 02.09. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ruffssein Pick
VS
Pennyngulpa
GriffMamba
Starr Novaluisillotw
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Piercesein Pick
LouBob
VS
BonnieCHM|N1CK
Pennybrobrawl
Sieg 18.08. Mythic
Byronsein Pick
Squeaksteven
VS
Sieg 18.08. Mythic
Byronsein Pick
Squeaksteven
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Coltsein Pick
DarrylSadBoy2
EmzTT
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
Noriacezz
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
Noriacezz
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
Noriacezz
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Lilysein Pick
RicoJustin
VS
MortisZephyr
ChesterYodaddy
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Willowsein Pick
Nitaish
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Bellesein Pick
Mandyemilixir
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Surgesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Byronsein Pick
PiperA+J]ash
Edgardyzy
VS
EdgarAzar
NitaGalex
Sieg 16.08. Mythic
Genesein Pick
EdgarKING
VS
CrowNxker
ByronSTE|melo
Sieg 16.08. Mythic
Genesein Pick
EdgarKING
VS
CrowNxker
ByronSTE|melo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 75.0%
Lily 25% Surge 25% Nori 25% Willow 25%
Bounty 3 66.7%
Pierce 33% Willow 33% Byron 33%
Hot Zone 3 33.3%
Surge 67% Emz 33%
Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 50% Lily 50%
Knockout 2 100.0%
Colt 50% Belle 50%
Heist 2 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.