조선대왕콥 #VRC20GG043 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Poco2.3× so oft · 7 Spiele · 14.3%
Sirius2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Sirius |
7 | 16.3% | 42.9% | 2.3× | |
Poco |
7 | 16.3% | 14.3% | 2.3× | |
Mico |
5 | 11.6% | 40.0% | 1.8× | |
Damian |
5 | 11.6% | 20.0% | 1.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Poco 40% Bull 20% Damian 20% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Max 33% Mortis 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Sirius 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Pierce 33% Piper 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Buzz 50% Najia 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Mico 50% Sirius 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Poco 50% Sirius 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Mico 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Damian 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Mico 100% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Max 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Crow 50% Poco 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Tara 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Damian 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 46.2% | Mico 38% Sirius 38% Pierce 8% Piper 8% |
|
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Poco 44% Bull 11% Damian 11% Melodie 11% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Max 29% Mortis 29% Piper 14% Sirius 14% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Tara 20% Poco 20% Sirius 20% Crow 20% |
|
Hot Zone |
5 | 0.0% | Damian 80% Poco 20% |
|
Knockout |
4 | 75.0% | Buzz 50% Najia 25% Kit 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.