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Scouting

真理は残酷だが正しい。 #Y02YU9C2U

43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

55.8%Winrate
54.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.2× so oft · 8 Spiele · 100.0%
Chuck2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 8 18.6% 100.0%
2.2×
Bo 7 16.3% 28.6%
2.0×
Chuck 6 14.0% 66.7%
2.1×
Byron 5 11.6% 60.0%
1.8×
Griff 3 7.0% 100.0%
1.2×
Penny 3 7.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
8-Bit 40% Byron 40% Spike 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Byronsein Pick
Chesterもとかず
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
8-Bit 50% Mortis 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Starr Nova夢想天生
VS
Hot Potato Heist 4 0.0%
Bo 50% Chuck 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
Rico호 빵
BullImcha2
VS
Mico9o0
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
8-Bit 33% Frank 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 3 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Griffsein Pick
Kenji도주이
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Bull風神
Stuわく
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Bull風神
Stuわく
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Bull風神
Stuわく
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Bo 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Bo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
VS
Willowもりし
Najiazzz
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Pierce99
Kazeouo
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 50.0%
Bo 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Franksein Pick
FangG MEN
VS
Frankうと
Trunkyui
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Willowsein Pick
Brockiggy
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 41.7%
Chuck 50% Bo 33% Penny 17%
Brawl Ball 9 66.7%
8-Bit 33% Frank 22% Trunk 22% Mortis 11%
Knockout 9 55.6%
Byron 56% 8-Bit 22% Willow 11% Spike 11%
Gem Grab 6 66.7%
Griff 50% Nori 17% Bo 17% Lumi 17%
Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Bo 25% Willow 25%
Hot Zone 3 66.7%
Penny 33% Bo 33% 8-Bit 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.