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Scouting

17 #Y2892L80

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

69.6%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 21.7% 60.0%
1.9×
Griff 3 13.0% 66.7%
1.3×
Mina 3 13.0% 33.3%
1.5×
Carl 3 13.0% 66.7%
1.5×
Edgar 3 13.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 6 66.7%
Carl 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
OtisOLDAKK
VS
Sieg 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
OtisOLDAKK
VS
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Mina 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Minasein Pick
VS
CarlMarshal
Brockb78
Sieg 29.08. Mythic
Minasein Pick
VS
CarlMarshal
Brockb78
Niederlage 29.08. Mythic
Minasein Pick
VS
CarlMarshal
Brockb78
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Griffsein Pick
Cordeliusnekkoekeess?
VS
ColetteAgent M
ChuckToxicDad
Niederlage 23.08. Mythic
Griffsein Pick
Cordeliusnekkoekeess?
VS
ColetteAgent M
ChuckToxicDad
Sieg 23.08. Mythic
Griffsein Pick
Cordeliusnekkoekeess?
VS
ColetteAgent M
ChuckToxicDad
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
Kazeandyy!
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Pipersein Pick
Kazeandyy!
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
Chesternekkoekeess?
El PrimoRynox⚡️
VS
Brock999 clynx
Starr NovaUNC ko
Sieg 23.08. Mythic
Mortissein Pick
Chesternekkoekeess?
El PrimoRynox⚡️
VS
Brock999 clynx
Starr NovaUNC ko
Niederlage 17.08. Legendary
Minasein Pick
Chester|MATTEO|🥶
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Minasein Pick
Chester|MATTEO|🥶
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 13.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Genesein Pick
MortisRoșu
VS
Sieg 29.08. Mythic
Genesein Pick
MortisRoșu
VS
Sieg 05.08. Legendary
Gussein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Gussein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Minasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Meeple 63% Mina 38%
Hot Zone 6 66.7%
Carl 50% Edgar 50%
Heist 5 80.0%
Griff 60% 8-Bit 40%
Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Bounty 2 100.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.