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Scouting

ゴーリキー #Y8GJR2Y92

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

55.6%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 22.2% 75.0%
1.6×
Alli 3 16.7% 66.7%
1.6×
Kaze 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Cordelius小牧Now
Coletteやへい
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Shade 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Edgarkatuma
Chesterやへい
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Chesterやへい
WillowSASORI
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Starr Novaしろー10
Chesterやへい
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Willow???
Angelowm
Pierce크로우
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 19.08. Legendary
Brocksein Pick
Stuうわ
VS
8-Bit77
ShadeQani🩵
Sieg 19.08. Legendary
Brocksein Pick
Stuうわ
VS
8-Bit77
ShadeQani🩵
Niederlage 19.08. Legendary
Brocksein Pick
Stuうわ
VS
8-Bit77
ShadeQani🩵
Hideout Bounty 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Surgesein Pick
SpikeAitoIce
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Maxsein Pick
DynamikeKT|rehin
Shadeあつし
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Maxsein Pick
DynamikeKT|rehin
Shadeあつし
VS
Sieg 17.08. Mythic
Maxsein Pick
DynamikeKT|rehin
Shadeあつし
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Buzzsein Pick
Chuckこうき
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Allisein Pick
Tickキリ
Chesterやへい
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
8-Bit 40% Surge 20% Buzz 20% Kaze 20%
Bounty 4 50.0%
Kaze 50% Stu 25% Alli 25%
Hot Zone 4 50.0%
Shade 25% Surge 25% Trunk 25% Alli 25%
Gem Grab 2 100.0%
Alli 50% Ash 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Surge 100%
Knockout 1 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.