Hooligan #YC2GV8P0037 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Fang2.6× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Fang |
9 | 24.3% | 44.4% | 2.6× | |
Bolt |
5 | 13.5% | 60.0% | 1.9× | |
Chuck |
3 | 8.1% | 100.0% | 1.5× | |
Trunk |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Fang 60% Edgar 20% Gigi 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Tick 50% Penny 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 75.0% | Bolt 75% Chuck 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Fang 75% Leon 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Bolt 33% Chuck 33% Eve 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Chuck 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Fang 50% Lily 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | El Primo 50% Emz 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 70.0% | Bolt 50% Chuck 30% Shade 10% Eve 10% |
|
Gem Grab |
7 | 57.1% | Fang 57% Trunk 14% Edgar 14% Gigi 14% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Penny 33% Tick 33% Trunk 17% Mico 17% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Fang 50% Meeple 17% Leon 17% Squeak 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | El Primo 20% Emz 20% Trunk 20% Griff 20% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Fang 67% Lily 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.