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Scouting

pericson #YCP8VRP

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

61.9%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 100.0%
Bea 33% Carl 33% Fang 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Beasein Pick
Tick-Yo.MaU
Edgar~~~J~~~
VS
Sieg 02.09. Diamond
Fangsein Pick
Tick-Yo.MaU
BrockCanelita
VS
Sieg 02.09. Diamond
Carlsein Pick
Byron-Yo.MaU
VS
BullPipo
Gromniglet
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Leon 67% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Leonsein Pick
Maisie-Yo.MaU
VS
Sieg 02.09. Diamond
Sieg 02.09. Diamond
Maxsein Pick
Shelly-Yo.MaU
VS
Brockemiipro4
Edgarmichigang
8-Bitf1a__
Hideout Bounty 3 100.0%
Fang 33% Gus 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Gussein Pick
Shelly-Yo.MaU
VS
SqueakDumbi_
Brock¦Cris¦
Sieg 02.09. Diamond
Fangsein Pick
Carl-Yo.MaU
VS
SurgeThe Goat
DynamikeCANOPRO
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Fang-Yo.MaU
VS
Angelosmeater
Mr. PDecibel
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Leon 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Lousein Pick
Colt-Yo.MaU
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Pennysein Pick
Griff-Yo.MaU
VS
Grayjorlin
Carlcanito
Niederlage 02.09. Diamond
Safe Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Bibi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
8-Bitsein Pick
ColtKai
Carl-Yo.MaU
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Bibisein Pick
Tick-Yo.MaU
VS
Jessieno by
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Gray 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Mandysein Pick
Tick-Yo.MaU
Piercemeow
VS
Sieg 02.09. Diamond
Graysein Pick
Byron-Yo.MaU
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ricosein Pick
Bullpato
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Squeaksein Pick
Fang-Yo.MaU
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 87.5%
Fang 25% Bea 13% Carl 13% Gus 13%
Knockout 4 50.0%
Leon 50% Max 25% Squeak 25%
Gem Grab 4 75.0%
Leon 25% Lou 25% Griff 25% Penny 25%
Heist 4 0.0%
8-Bit 50% Rico 25% Bibi 25%
Hot Zone 1 100.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.