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Scouting

(^_^) #YCU8CR0C2

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

42.5%Winrate
35.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gigi3.5× so oft · 13 Spiele · 15.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gigi 13 32.5% 15.4%
3.5×
Otis 3 7.5% 66.7%
1.4×
Griff 3 7.5% 100.0%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 25.0%
Gigi 50% Buster 25% Gus 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Gigisein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Bustersein Pick
MicoSOS
VS
Niederlage 22.08. Gold
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Gigi 67% Angelo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Angelosein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Gigisein Pick
KenjiMortis
VS
Niederlage 21.08. Gold
Gigisein Pick
Willowしゃち
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Frank 67% Byron 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Franksein Pick
Griff諒祐
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Amber 50% Gigi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Ambersein Pick
ChuckHeros_
VS
Niederlage 22.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Gigi 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Nitasein Pick
VS
Emzsuis
Frankyuna
Niederlage 22.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Ash 50% Gigi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ashsein Pick
Edgarco1n!
VS
Niederlage 22.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Barley 50% Buzz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Byron 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Byronsein Pick
Surge피닉스
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Barley 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Barleysein Pick
Frankたろう
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Griff 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Gigi 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Gigisein Pick
VS
Mortisうつ病
Chesterksgk
FangYM/kazu
Safe Zone Heist 2 50.0%
Brock 50% Gigi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Brocksein Pick
Coletteてっこり
Colt快人
VS
Brockpeace
Coltkyosuke
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Carl 50% Rosa 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Rosasein Pick
Crowzz
Pierceyyy
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Leonsein Pick
Surgeハルヒ
Kit社長
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 30.0%
Gigi 50% Amber 10% Buster 10% Gus 10%
Brawl Ball 8 37.5%
Frank 25% Leon 13% Gigi 13% Nita 13%
Hot Zone 8 37.5%
Gigi 38% Barley 25% Buzz 13% Angelo 13%
Gem Grab 7 57.1%
Gigi 29% Ash 14% Griff 14% Spike 14%
Knockout 5 60.0%
Otis 40% Gigi 20% Byron 20% Tick 20%
Bounty 2 50.0%
Griff 50% Gigi 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.