My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

MSO|雪莉桶 #YLQQ2PYQL

159 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

64.8%Winrate
19.4%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
24Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 38.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu3.9× so oft · 24 Spiele · 58.3%
Meeple3.6× so oft · 21 Spiele · 47.6%
Max2.9× so oft · 16 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 1640 / 3630 24 15.1% 58.3%
3.9×
Meeple 1166 / 1812 21 13.2% 47.6%
3.6×
Max 16 10.1% 62.5%
2.9×
Griff 12 7.5% 100.0%
1.4×
Pierce 10 6.3% 60.0%
1.9×
Byron 8 5.0% 50.0%
1.7×
Nani 6 3.8% 33.3%
1.8×
Pearl 5 3.1% 80.0%
1.6×
Gene 5 3.1% 80.0%
1.7×
Kaze 5 3.1% 80.0%
1.3×
Gray 5 3.1% 80.0%
1.6×
Angelo 4 2.5% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 159 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 14 35.7%
Gene 36% Nani 21% Byron 14% Mortis 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Masters
Sieg 01.09. Masters
Niederlage 01.09. Masters
Niederlage 31.08. Masters
Pipersein Pick
Brockティン
VS
Niederlage 31.08. Masters
Pipersein Pick
Brockティン
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 14 50.0%
Meeple 43% Stu 29% Buzz 14% Griff 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Masters
Niederlage 28.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 11 54.5%
Pierce 55% Kaze 27% Max 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Layer Cake Bounty 10 60.0%
Hank 30% Meeple 30% Gray 20% Max 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Masters
Graysein Pick
Ruffs泡泡
VS
Sieg 31.08. Masters
Graysein Pick
Ruffs泡泡
VS
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Meeplesein Pick
Edgar局外人
BrockAkane
VS
New Horizons Knockout 10 80.0%
Gray 30% Pearl 30% Buster 20% Byron 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Masters
Niederlage 01.09. Masters
Sieg 01.09. Masters
Sieg 30.08. ★ Stern Masters
Graysein Pick
BrockMinto🖤
VS
Sieg 30.08. Masters
Graysein Pick
BrockMinto🖤
VS
Center Stage Brawl Ball 9 33.3%
Max 44% Meeple 33% Stu 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Masters
Niederlage 31.08. Masters
Niederlage 31.08. Masters
Niederlage 31.08. Masters
Sieg 31.08. ★ Stern Masters
Open Business Hot Zone 9 88.9%
Stu 33% Emz 22% Max 22% Meeple 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 9 88.9%
Lou 33% Max 22% Meeple 22% Stu 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Masters
Sieg 31.08. Masters
Sieg 31.08. ★ Stern Masters
Sieg 30.08. Masters
Lousein Pick
RicoAresGuy
VS
GriffOW|Modin
StuPeg
Out in the Open Knockout 8 100.0%
Pierce 50% Angelo 25% Piper 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Masters
Sieg 31.08. Masters
Sieg 28.08. ★ Stern Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 6 66.7%
Ash 33% Griff 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Masters
Niederlage 31.08. Masters
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 6 33.3%
Ash 33% Bull 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Hot Potato Heist 6 66.7%
Colt 33% Griff 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Griffsein Pick
Coletteko
VS
Parallel Plays Hot Zone 5 80.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Masters
Stusein Pick
VS
Sieg 01.09. Masters
Stusein Pick
VS
Sieg 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Meeplesein Pick
BullDD
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Meeplesein Pick
BullDD
VS
Sieg 25.08. Legendary
Meeplesein Pick
BullDD
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 43 58.1%
Meeple 37% Stu 23% Max 14% Lou 7%
Bounty 29 48.3%
Nani 21% Gene 17% Byron 14% Hank 10%
Hot Zone 24 83.3%
Stu 50% Griff 17% Ash 8% Emz 8%
Heist 23 60.9%
Pierce 26% Kaze 22% Griff 17% Angelo 9%
Knockout 22 81.8%
Buster 18% Pierce 18% Gray 14% Pearl 14%
Gem Grab 18 66.7%
Lumi 11% Pearl 11% Max 11% Ash 11%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.