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Scouting

Minto๐Ÿ–ค #JRJ2VR290

336 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 01.09.

55.7%Winrate
9.6%Stern bei Sieg
19Pool-Tiefe
41Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 32.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico3.8ร— so oft ยท 52 Spiele ยท 65.4%
Stu3.4ร— so oft ยท 30 Spiele ยท 46.7%
Gray3.2ร— so oft ยท 18 Spiele ยท 50.0%
Ash2.4ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 70.0%
Ruffs2.4ร— so oft ยท 11 Spiele ยท 9.1%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Rico 91 / 4488 52 15.5% 65.4%
3.8ร—
Stu 2896 / 3974 30 8.9% 46.7%
3.4ร—
Brock 120 / 4420 26 7.7% 76.9%
1.6ร—
Gray โ€” 18 5.4% 50.0%
3.2ร—
Max โ€” 15 4.5% 40.0%
2.0ร—
Bull โ€” 14 4.2% 71.4%
2.0ร—
Griff โ€” 13 3.9% 69.2%
0.9ร—
Edgar โ€” 13 3.9% 61.5%
0.8ร—
Ruffs โ€” 11 3.3% 9.1%
2.4ร—
Ash โ€” 10 3.0% 70.0%
2.4ร—
Meg โ€” 9 2.7% 55.6%
1.2ร—
Surge โ€” 9 2.7% 44.4%
0.9ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 336 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 21 52.4%
Rico 38% Gray 24% Byron 19% Mandy 10%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Ricosein Pick
Pierce935
VS
Sieg 31.08. Legendary
Ricosein Pick
Pierce935
VS
Belle's Rock Knockout 19 63.2%
Brock 16% Bull 16% Edgar 16% Byron 11%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 19 52.6%
Lily 26% Rico 21% Lumi 16% 8-Bit 11%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Undermine Gem Grab 19 57.9%
Max 21% Stu 21% 8-Bit 16% Emz 16%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 18 55.6%
Bull 17% Gray 17% Meg 17% Stu 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Beach Ball Brawl Ball 17 52.9%
Bull 24% Griff 24% Ash 18% Crow 12%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 17 47.1%
Rico 35% Max 18% Carl 12% Emz 12%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 16 56.3%
Stu 31% Surge 31% Bull 13% Gray 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 16 68.8%
Griff 31% Meeple 19% Emz 13% Frank 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. โ˜… Stern Legendary
Franksein Pick
VS
Sieg 30.08. Legendary
Franksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 15 46.7%
Stu 33% Edgar 20% Ruffs 20% Crow 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Sieg 01.09. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 13 38.5%
Pearl 23% Frank 15% Rico 15% Ruffs 15%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 13 53.8%
Kit 23% Belle 15% Brock 15% Gene 15%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 12 58.3%
Rico 50% Brock 25% Gene 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 11 54.5%
Ash 27% El Primo 27% Juju 27% Bull 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 72 56.9%
Rico 17% Griff 13% Stu 11% Ash 10%
Gem Grab 69 55.1%
Rico 14% Stu 13% Frank 9% Max 9%
Knockout 60 56.7%
Rico 22% Gray 17% Brock 13% Byron 10%
Hot Zone 51 52.9%
Stu 16% Bull 14% Meg 12% Gray 10%
Bounty 47 57.4%
Brock 19% Rico 17% Gene 11% Stu 11%
Heist 37 54.1%
Brock 19% Rico 19% Melodie 14% Pierce 8%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.