PARTH #YPV00RPL087 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze2.9× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Bibi2.8× so oft · 13 Spiele · 15.4%
Surge2.6× so oft · 15 Spiele · 26.7%
Mortis2.2× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
15 | 17.2% | 26.7% | 2.6× | |
Kaze |
14 | 16.1% | 50.0% | 2.9× | |
Bibi |
13 | 14.9% | 15.4% | 2.8× | |
Mortis |
10 | 11.5% | 50.0% | 2.2× | |
Crow |
6 | 6.9% | 50.0% | 1.6× | |
Spike |
6 | 6.9% | 16.7% | 1.7× | |
Nori |
6 | 6.9% | 83.3% | 1.3× | |
Sam |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.6× | |
Willow |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.4× | |
Gale |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 87 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
11 | 45.5% | Spike 36% Bibi 18% Kaze 18% Mortis 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
29.08.
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 28.6% | Kaze 43% Mortis 29% Bibi 14% Crow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 33.3% | Gale 17% Kaze 17% Mortis 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Surge 50% Kaze 33% Bibi 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Bibi 20% Crow 20% Kaze 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Surge 60% Bibi 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Sam 50% Crow 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Bibi 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Bibi 25% Gale 25% Nori 25% Spike 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bibi 25% Kaze 25% Nori 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Surge 50% Kaze 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Mortis 67% Spike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
14.08.
Mythic
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 100.0% | Kaze 33% Sam 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 100.0% | El Primo 33% Mortis 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
26.08.
Gold
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
19 | 31.6% | Surge 32% Mortis 16% Crow 11% Sam 11% |
|
Knockout |
19 | 47.4% | Spike 26% Kaze 21% Bibi 16% Mortis 11% |
|
Gem Grab |
14 | 71.4% | Surge 21% Kaze 14% Bibi 7% Crow 7% |
|
Heist |
12 | 41.7% | Kaze 25% Willow 17% Bibi 17% Crow 17% |
|
Hot Zone |
12 | 41.7% | Surge 33% Bibi 17% Kaze 17% Gale 8% |
|
Bounty |
11 | 18.2% | Bibi 27% Mortis 18% Tick 9% Gale 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.