Unnamed Memory #YPYRL8JGP221 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max3.2× so oft · 21 Spiele · 57.1%
Buzz2.9× so oft · 13 Spiele · 61.5%
Ruffs2.6× so oft · 11 Spiele · 72.7%
Moe2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
2164 / 4478 | 21 | 9.5% | 57.1% | 3.2× | |
Griff |
— | 17 | 7.7% | 64.7% | 1.5× | |
Emz |
— | 13 | 5.9% | 76.9% | 1.6× | |
Buzz |
— | 13 | 5.9% | 61.5% | 2.9× | |
Rico |
— | 12 | 5.4% | 50.0% | 1.5× | |
Ruffs |
— | 11 | 5.0% | 72.7% | 2.6× | |
Meeple |
— | 10 | 4.5% | 60.0% | 1.8× | |
Piper |
— | 9 | 4.1% | 66.7% | 1.5× | |
Pierce |
— | 8 | 3.6% | 50.0% | 1.4× | |
Stu |
— | 8 | 3.6% | 50.0% | 1.5× | |
Mico |
— | 8 | 3.6% | 75.0% | 1.9× | |
Moe |
— | 7 | 3.2% | 85.7% | 2.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 221 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
15 | 80.0% | Ruffs 27% Meg 20% Carl 13% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
14 | 71.4% | Max 36% Buzz 21% Emz 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
14 | 35.7% | Buzz 21% Stu 21% Brock 14% Gray 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
13 | 69.2% | Mina 23% Brock 15% Gene 15% Max 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
11 | 54.5% | Piper 27% Alli 18% Max 18% Otis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
11 | 54.5% | Meeple 27% Ash 18% Edgar 18% Griff 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
10 | 70.0% | Griff 30% Meeple 30% Emz 20% Lumi 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
10 | 60.0% | Gray 30% Gus 30% Mina 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
10 | 100.0% | Griff 40% Carl 20% Mico 20% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 80.0% | Cordelius 50% Mico 30% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
10 | 40.0% | 8-Bit 30% Edgar 30% Pierce 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 66.7% | Piper 33% Doug 22% Max 22% Mina 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 50.0% | Gale 38% Rico 38% Buzz 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 42.9% | Colt 43% Gene 29% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
53 | 67.9% | Mico 15% Griff 13% Pierce 11% Cordelius 9% |
|
Brawl Ball |
46 | 69.6% | Meeple 15% Ruffs 15% Griff 13% Stu 11% |
|
Bounty |
37 | 54.1% | Mina 14% Gray 14% Brock 11% Ruffs 11% |
|
Hot Zone |
30 | 53.3% | Emz 23% Max 13% Gale 10% Rico 10% |
|
Gem Grab |
29 | 65.5% | Max 24% Moe 17% Mortis 10% Buzz 10% |
|
Knockout |
26 | 42.3% | Piper 23% Max 15% Colt 12% Gene 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.