jet.π #YVC90RUGR53 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 39.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce2.0Γ so oft Β· 7 Spiele Β· 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
8 | 15.1% | 62.5% | 2.0Γ | |
Pierce |
7 | 13.2% | 57.1% | 2.0Γ | |
Stu |
6 | 11.3% | 50.0% | 1.9Γ | |
Emz |
5 | 9.4% | 40.0% | 1.5Γ | |
Ruffs |
5 | 9.4% | 40.0% | 1.9Γ | |
Meeple |
4 | 7.5% | 0.0% | 1.6Γ | |
Starr Nova |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.4Γ | |
Shelly |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.5Γ | |
Belle |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.5Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 53 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Starr Nova 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Rico 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Sieg
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
β
Stern
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 0.0% | Edgar 33% Meeple 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Belle 60% Piper 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 75.0% | Ruffs 75% Cordelius 25% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
β
Stern
Diamond
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Rico 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Meeple 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
β
Stern
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Shelly 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
22 | 40.9% | Stu 27% Rico 23% Starr Nova 14% Ruffs 9% |
|
Heist |
9 | 55.6% | Pierce 33% Ruffs 33% Kaze 22% Cordelius 11% |
|
Bounty |
9 | 22.2% | Rico 33% Edgar 22% Meeple 22% Pierce 22% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | Belle 43% Kit 29% Piper 29% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Shelly 50% Emz 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.