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Scouting

Honor|Senpai #YVUCQYLL2

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

55.6%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 4 14.8% 100.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 6 66.7%
Chuck 33% Gale 33% Bo 17% Mortis 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Galesein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Chucksein Pick
Gromronakk
GriffSHROUD
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Chucksein Pick
PennyManish
VS
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Crow 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Shade 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Griffitz_Vexo
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
TrunkABHI
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Angelo 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Angelosein Pick
VS
GromGuys
Griffff
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS
CarlWazzup
Willow*_*
GigiVKDON
Niederlage 13.08. Mythic
Genesein Pick
LumiBaka
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Genesein Pick
LumiBaka
VS
Sieg 13.08. Mythic
Genesein Pick
LumiBaka
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Berrysein Pick
VS
BerryTaku
WillowBlack"EYE"
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Larry & Lawriesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Buster 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Bustersein Pick
Squeak{bhargav}
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Nanisein Pick
ChesterOnceRook
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 75.0%
Gale 25% Crow 25% Otis 25% Shade 13%
Hot Zone 7 57.1%
Chuck 29% Gale 29% Poco 14% Bo 14%
Gem Grab 4 25.0%
Clancy 50% Nori 25% Nani 25%
Bounty 4 75.0%
Mortis 25% Larry & Lawrie 25% Angelo 25% Max 25%
Heist 3 33.3%
Rico 67% Berry 33%
Knockout 1 0.0%
Buster 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.