Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kenji

Assassine Legendary Rangliste · Silber
43.8%Winrate über alle Maps
9.640Spiele
92Trust Score
64. von 105Platz nach Score
+10.6Skill-Bonus

Beste Map: Parallel Plays mit 54.9% aus 475 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 39.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 39.43.8 %
Beliebtheit 66.0.84 %
Breite 52.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 54.28.3 %
Stern-Rate 60.23.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 66. heißt „besser als 66 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 8 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 37.9% aus 140 Einsätzen06.08. — 44.7% aus 94 Einsätzen20.08. — 37.3% aus 2.093 Einsätzen21.08. — 42.5% aus 1.589 Einsätzen22.08. — 50.0% aus 1.325 Einsätzen23.08. — 45.8% aus 1.150 Einsätzen24.08. — 45.0% aus 1.903 Einsätzen25.08. — 45.3% aus 1.560 Einsätzen
37.9%05.08. 45.3%25.08.

Pickrate

05.08. — 1.2% aus 140 Einsätzen06.08. — 1.2% aus 94 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 2.093 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 1.589 Einsätzen22.08. — 0.9% aus 1.325 Einsätzen23.08. — 0.8% aus 1.150 Einsätzen24.08. — 0.8% aus 1.903 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 1.560 Einsätzen
1.2%05.08. 0.8%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.6 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.6 Punkte (Ausgleichsgerade 43.8% auf 54.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 28.4% aus 6.554 SpielenSilber — 43.7% aus 9.984 SpielenGold — 49.1% aus 91.299 SpielenDiamant — 51.0% aus 98.345 SpielenMythisch — 50.6% aus 387.127 SpielenLegendär — 52.3% aus 106.690 SpielenMeister — 51.5% aus 3.404 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Parallel Plays Hot Zone 54.9%
475 47
Dueling Beetles Hot Zone 53.5%
493 48
Spiraling Out Brawl Ball 52.0%
513 49
Open Business Hot Zone 50.1%
449 47
Hard Rock Mine Gem Grab 49.6%
425 46
Triple Dribble Brawl Ball 46.6%
446 46
Double Swoosh Gem Grab 46.3%
456 47
Layer Cake Bounty 45.5%
330 42
Sneaky Fields Brawl Ball 45.0%
469 47
Rustic Arcade Gem Grab 45.0%
300 41
Center Stage Brawl Ball 44.2%
407 45
Undermine Gem Grab 43.6%
417 45
Ring of Fire Hot Zone 43.2%
361 43
Pinball Dreams Brawl Ball 42.7%
450 47
Gem Fort Gem Grab 42.3%
400 45
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 10.0%
10 0
Kaboom Canyon Heist 40.6%
239 37
Hideout Bounty 39.8%
256 38
Shooting Star Bounty 38.8%
219 36
Bridge Too Far Heist 37.9%
232 37
New Horizons Knockout 37.6%
263 39
Belle's Rock Knockout 37.5%
269 39
Dry Season Bounty 37.0%
284 40
Safe(r) Zone Heist 36.1%
227 36
Pit Stop Heist 35.8%
246 38
Safe Zone Heist 34.1%
226 36
Flaring Phoenix Knockout 34.6%
266 39
Out in the Open Knockout 34.3%
248 38
Hot Potato Heist 34.4%
262 38

Wer schlägt Kenji und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kenji, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 BS|YUZU Mythisch 35 38.4% 65.7%
2 ぱんぱん Legendär 24 38.2% 75.0%
3 TE|Slick Legendär 37 36.1% 56.8%
4 FZ|Karubyi Legendär 28 34.9% 57.1%
5 -태일- Mythisch 28 34.9% 57.1%