Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Alli

Mythic Rangliste · Silber
53.2%Winrate über alle Maps
1.403Spiele
64Trust Score
34. von 105Platz nach Score
+3.7Skill-Bonus

Beste Map: Flaring Phoenix mit 65.6% aus 90 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 9.8 Punkte besser als in langen (51.8% gegen 42.0%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 14.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 70.53.2 %
Beliebtheit 14.0.12 %
Breite 15.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 60.29.2 %
Stern-Rate 38.19.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 70. heißt „besser als 70 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 58.2% aus 244 Einsätzen21.08. — 56.5% aus 232 Einsätzen22.08. — 47.9% aus 236 Einsätzen23.08. — 51.7% aus 209 Einsätzen24.08. — 51.7% aus 267 Einsätzen25.08. — 52.7% aus 207 Einsätzen
58.2%20.08. 52.7%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.1% aus 244 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 232 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 236 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 209 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 267 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 207 Einsätzen
0.1%20.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +3.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 3.7 Punkte (Ausgleichsgerade 45.0% auf 48.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 58.8% aus 357 SpielenSilber — 53.3% aus 1.453 SpielenGold — 47.6% aus 18.114 SpielenDiamant — 46.2% aus 28.402 SpielenMythisch — 46.7% aus 141.471 SpielenLegendär — 49.3% aus 65.653 SpielenMeister — 50.3% aus 2.306 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 65.6%
90 23
Double Swoosh Gem Grab 62.6%
91 23
Safe(r) Zone Heist 75.8%
33 7
Gem Fort Gem Grab 56.0%
109 25
Layer Cake Bounty 56.4%
101 24
Undermine Gem Grab 54.2%
118 27
Sneaky Fields Brawl Ball 58.7%
63 17
New Horizons Knockout 60.8%
51 14
Hard Rock Mine Gem Grab 55.1%
89 22
Bridge Too Far HeistVorsaison 57.6%
33 7
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 57.6%
33 7
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 54.8%
31 7
Spiraling Out Brawl Ball 51.4%
37 9
Belle's Rock KnockoutVorsaison 51.7%
29 6
Hideout Bounty 50.0%
42 11
Out in the Open Knockout 49.1%
55 15
Parallel Plays Hot Zone 49.0%
49 13
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 50.0%
30 6
Dry Season Bounty 48.6%
37 9
Kaboom Canyon Heist 46.9%
49 13
Center Stage Brawl Ball 45.8%
59 16
Ring of Fire Hot Zone 45.1%
51 14
Pit Stop Heist 40.0%
15 0
Shooting Star BountyVorsaison 41.7%
36 9
Open Business Hot Zone 36.4%
22 1
Safe Zone HeistVorsaison 31.3%
16 0
Hot Potato HeistVorsaison 22.2%
18 0
Dueling Beetles Hot Zone 22.2%
27 4

Wer schlägt Alli und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Arox. Legendär 30 41.1% 80.0%
2 Chaoss14 Legendär 24 34.5% 58.3%
3 Joswa Mythisch 20 34.0% 60.0%
4 Urubu🫧 Mythisch 29 33.6% 51.7%
5 xDi Legendär 27 32.6% 48.1%