Beste Map: Flaring Phoenix mit 65.6% aus 90 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 9.8 Punkte besser als in langen (51.8% gegen 42.0%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +3.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 3.7 Punkte (Ausgleichsgerade 45.0% auf 48.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix ![]() |
65.6% | 90 | 23 | ||
Double Swoosh ![]() |
62.6% | 91 | 23 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
75.8% | 33 | 7 | ||
Gem Fort ![]() |
56.0% | 109 | 25 | ||
Layer Cake ![]() |
56.4% | 101 | 24 | ||
Undermine ![]() |
54.2% | 118 | 27 | ||
Sneaky Fields ![]() |
58.7% | 63 | 17 | ||
New Horizons ![]() |
60.8% | 51 | 14 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
55.1% | 89 | 22 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
57.6% | 33 | 7 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
57.6% | 33 | 7 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
54.8% | 31 | 7 | ||
Spiraling Out ![]() |
51.4% | 37 | 9 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
51.7% | 29 | 6 | ||
Hideout ![]() |
50.0% | 42 | 11 | ||
Out in the Open ![]() |
49.1% | 55 | 15 | ||
Parallel Plays ![]() |
49.0% | 49 | 13 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
50.0% | 30 | 6 | ||
Dry Season ![]() |
48.6% | 37 | 9 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
46.9% | 49 | 13 | ||
Center Stage ![]() |
45.8% | 59 | 16 | ||
Ring of Fire ![]() |
45.1% | 51 | 14 | ||
Pit Stop ![]() |
40.0% | 15 | 0 | ||
Shooting Star Vorsaison |
41.7% | 36 | 9 | ||
Open Business ![]() |
36.4% | 22 | 1 | ||
Safe Zone Vorsaison |
31.3% | 16 | 0 | ||
Hot Potato Vorsaison |
22.2% | 18 | 0 | ||
Dueling Beetles ![]() |
22.2% | 27 | 4 |
Wer schlägt Alli und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke.