Beste Map: Safe(r) Zone mit 57.7% aus 149 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 9.9 Punkte besser als in kurzen (48.0% gegen 38.1%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
05.08. bis 25.08., 8 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.3 Punkte (Ausgleichsgerade 43.2% auf 47.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone ![]() |
57.7% | 149 | 30 | ||
Ring of Fire ![]() |
57.0% | 135 | 29 | ||
Out in the Open ![]() |
60.0% | 85 | 22 | ||
Gem Fort ![]() |
57.0% | 93 | 23 | ||
Dueling Beetles ![]() |
54.8% | 126 | 28 | ||
New Horizons ![]() |
57.7% | 71 | 19 | ||
Safe Zone ![]() |
52.5% | 162 | 31 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
51.4% | 181 | 33 | ||
Double Swoosh ![]() |
55.4% | 74 | 20 | ||
Rustic Arcade ![]() |
53.2% | 77 | 20 | ||
Layer Cake ![]() |
52.3% | 86 | 22 | ||
Parallel Plays ![]() |
51.0% | 102 | 24 | ||
Hot Potato ![]() |
47.4% | 154 | 31 | ||
Undermine ![]() |
48.4% | 91 | 23 | ||
Pit Stop ![]() |
47.6% | 124 | 27 | ||
Open Business ![]() |
47.1% | 136 | 29 | ||
Dry Season ![]() |
46.7% | 107 | 25 | ||
Shooting Star ![]() |
46.2% | 93 | 23 | ||
Bridge Too Far ![]() |
45.7% | 164 | 31 | ||
Sneaky Fields ![]() |
45.5% | 66 | 18 | ||
Triple Dribble ![]() |
43.4% | 53 | 15 | ||
Hideout ![]() |
43.7% | 71 | 19 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
42.2% | 64 | 17 | ||
Belle's Rock ![]() |
42.3% | 71 | 19 | ||
Pinball Dreams ![]() |
42.1% | 76 | 20 | ||
Center Stage ![]() |
38.2% | 55 | 15 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
39.3% | 89 | 22 | ||
Spiraling Out ![]() |
38.4% | 73 | 19 |
Wer schlägt Amber und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke.