Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bea

Scharfschütze Epic Rangliste · Silber
36.8%Winrate über alle Maps
6.582Spiele
87Trust Score
78. von 105Platz nach Score
+12.7Skill-Bonus

Beste Map: New Horizons mit 52.3% aus 426 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 11.8 Punkte besser als in kurzen (50.0% gegen 38.2%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 26.36.8 %
Beliebtheit 53.0.54 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 39.25.7 %
Stern-Rate 60.23.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 60. heißt „besser als 60 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 26.08., 8 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 54.1% aus 98 Einsätzen20.08. — 30.9% aus 1.651 Einsätzen21.08. — 32.1% aus 1.065 Einsätzen22.08. — 38.9% aus 797 Einsätzen23.08. — 42.3% aus 768 Einsätzen24.08. — 43.2% aus 1.147 Einsätzen25.08. — 38.8% aus 1.025 Einsätzen26.08. — 31.0% aus 129 Einsätzen
54.1%05.08. 31.0%26.08.

Pickrate

05.08. — 0.8% aus 98 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 1.651 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 1.065 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 797 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 768 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 1.147 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 1.025 Einsätzen26.08. — 0.4% aus 129 Einsätzen
0.8%05.08. 0.4%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.7 Punkte (Ausgleichsgerade 37.9% auf 50.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 24.9% aus 5.237 SpielenSilber — 37.2% aus 6.821 SpielenGold — 43.7% aus 50.958 SpielenDiamant — 47.2% aus 60.529 SpielenMythisch — 46.3% aus 342.012 SpielenLegendär — 47.0% aus 56.378 SpielenMeister — 47.3% aus 554 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons Knockout 52.3%
426 46
Rustic Arcade Gem Grab 49.6%
337 42
Shooting Star Bounty 48.5%
412 45
Out in the Open Knockout 47.7%
428 46
Hideout Bounty 47.1%
384 44
Flaring Phoenix Knockout 44.4%
365 43
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 25.0%
12 0
Dry Season Bounty 41.9%
442 46
Belle's Rock Knockout 40.6%
303 41
Double Swoosh Gem Grab 35.6%
160 31
Safe Zone Heist 35.9%
198 34
Spiraling Out Brawl Ball 32.6%
135 29
Undermine Gem Grab 34.0%
191 34
Gem Fort Gem Grab 33.5%
194 34
Ring of Fire Hot Zone 32.2%
180 33
Hard Rock Mine Gem Grab 32.7%
208 35
Layer Cake Bounty 33.7%
288 40
Center Stage Brawl Ball 30.3%
152 30
Safe(r) Zone Heist 29.6%
179 33
Kaboom Canyon Heist 28.3%
152 30
Pinball Dreams Brawl Ball 27.6%
185 33
Sneaky Fields Brawl Ball 22.8%
127 28
Bridge Too Far Heist 25.8%
194 34
Pit Stop Heist 19.2%
120 27
Triple Dribble Brawl Ball 23.2%
168 32
Parallel Plays Hot Zone 20.5%
156 31
Dueling Beetles Hot Zone 18.9%
159 31
Hot Potato Heist 14.8%
142 29
Open Business Hot Zone 17.0%
188 34

Wer schlägt Bea und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bea, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 chacotampo Mythisch 31 38.7% 71.0%
2 Ecrínn💕 Legendär 29 38.6% 72.4%
3 ꧁Tittiₘᵢₙᵢッ Mythisch 21 36.2% 71.4%
4 Dragzz💔MySelf Legendär 68 35.6% 48.5%
5 不愉快な奴は即利敵 Diamant 21 34.3% 61.9%